v.15最突出。
纱江子尝试了下,发现这游戏的战斗功能居然没有设定数量限制。
是设计的粗心还是策划能力低下?如果用数量压制,敌人等级再高不也是送分题吗?
她眼睛微微一亮,果断将所有怪物勾选。
——【确定】
【系统:怪物出战将会清除探索进度,是否确定出战?】
哎?
桐敷千鹤只有十级,按照一般战力系统来说派出十五级的泥巴怪应该是压倒性的实力,将其余泥巴怪派上场而消除之前探索获得的提升等级完全就是血亏。
想了想,纱江子点击了否定。
她勾选了十五级的泥巴怪,为了保险起见,还是勾选了四只五级泥巴怪用来打下手。
这下终于可以点击【确定】了。
黑洞般的像素点顿时分别大大小小地覆盖着地面,从中缓缓钻出泥巴怪的像素形象。
战斗功能不需要玩家手操,纱江子看着动画自动播放。
与五级的泥巴怪相比,十五级的泥巴怪明显大了一些,身上的变化也多了几处。依旧是熟悉的细节添加。
她想看这个战斗系统如何继续,却没想到下一秒面板再次快速弹出,直接挡住了大片屏幕,而进度条自动前进。
只是这个进度条并不似是睡觉的固定进度条三秒结束,而是无限循环的进度条,下方则是新的按键选项。
【中止战斗】or【终止战斗】
有什么区别?
她尝试点击前者。
——【中止战斗】。
弹窗跳出。
【系统:战斗结束】
【系统:获得尸鬼碎片x1,获得情绪值x200】
点击【确定】,屏幕再次回到地图上。
是不是有哪里不对?纱江子一眼看出了区别。
金发像素小人居然一下子“缩了水”,腰部以下全都消失了,看起来十分地诡异。
少女内心不免感叹,果然是三无游戏,这才玩多久就出来bug了!
桐敷千鹤头顶还有气泡显示。
纱江子控制【咲子】靠近,却被人躲避后撤,桐敷千鹤半个身体缩进大门后的阴影里,与此同时洋房的大门迅速紧闭,只留下单色的像素色块和旁边还在站立着的清水惠。
粉色双马尾小人身体轮廓是抖动的线条,是“恐惧”的一贯表现手法。
毕竟桐敷千鹤是尸鬼,刚才的“拥抱”肯定也不是她以为的单纯拥抱,如今劫后余生恐惧尚未消退也是情理之中。
纱江子点击清水惠的气泡,选项展开。
她选择里面最具有安抚力的对话。
【咲子:一切都结束了,不要害怕了。】
*
怀揣着最美好的憧憬,明媚的一天,清水惠敲响了坐落在兼正的洋房的大门。
门缓缓打开,伴随着微微扬起的风,一位妆容精致举止优雅的夫人出现在她面前。
她拥有一头保养得柔顺无比的金色卷发,即便站在门内的阴影里,也好似折射着太阳的光泽,同色调的耳环咬住耳垂,为她漂亮的面容再次进行装点,一身粉色的时髦裙装,与乡野间的任何人都毫不相似,显得那样与众不同。
真是美丽的人啊......
素日大胆的少女顿时脸微红,紧张地捏紧衣角,道:“您、您好,我是这里的居民,名字叫清水惠......”
夫人面上噙着温和的微笑,嗓音也如乐器般优美动听:“惠......真是好听的名字呢。”
桐敷千鹤一边叫着少女的名字,一边假装友好地缓缓靠近。
“真是好看的衣服,你很会搭配呢。”
只是一句简单的夸奖,便撞得清水惠晕晕乎乎找不着北。
她自然地捏着清水惠衣料的边沿,从讨论与夸奖开始逐渐不易觉察地拉进二人的距离—