起点城近防系统射程范围内渐渐填满了凶兽的身影,凶兽数量增加,分布稀疏,占领的区域扩大,近防系统火力逐渐分散,武器长时间高频率运转使得效率下降,诸多因素的影响,兽潮前锋已快要接近起点城外城墙。
“都打起精神来!我们就是起点城最后一道防线!给我杀……!”
“杀……!”
“哒哒哒……!”
城墙上的枪声再次密集起来。
长时间的远程屠杀,加上凶兽以数量换空间的惨烈,让大部分人都沉默了,这不是近战,也没有受到远程攻击的威胁,让人难以一直保持热血沸腾的状态。
这种程度的防御战,所有兵种都换上了自动武器,没有人会傻到在此刻消耗自身宝贵的能量发动远程攻击,解放军战士经过几次装备升级,留下了许多的自动武器,足够使用。
战争打的就是金钱,这边系统库存的弹药数量哗哗的往下掉,那边所有的工厂都在消耗资金全力制造。
时间推移,兽潮前进的脚步缓慢而坚定。
“各单位注意!兽凶要上来了!近卫部队更换武器!”
指挥官的命令传来,全身黑色盔甲的近卫部队换下了枪支,拿起了熟悉的长剑。
“砰砰砰……!”
凶兽越过了城墙外面无形的能量防御系统,撞击到城墙。
起点城的能量防御系统与方舟相似,分为三大部分,但其中又有一些不同。
它们由覆盖全城的电磁能量防御系统、能量防护罩、重点设施专用能量防护罩组成。
覆盖范围最广的外层电磁能量防御系统,可以单向防御高速的物理单位和所有异种能量侵入。
也就是说,速度快的炮弹、子弹、飞行物、奔跑生物从外向内方向会受到强力电磁能排斥,速度越快,受到的排斥越强烈,从而达到防御物理攻击的效果,且并不影响从内向外的物理攻击。
同样,所有从外向内的能量不论速度快慢都会遭到排斥,速度越快,排斥力越强,缓慢移动的能量虽然有排斥力,但还是可以通过,从内向外的能量攻击不受影响。
基于这种原理的防御系统对移动速度并不快的凶兽失去了防御能力,如果完全仿照方舟的能量防御系统,那么凶兽穿过电磁防御系统就会撞在瞬间激活的能量罩上,只可惜起点城的面积太大,布置覆盖全城的巨型能量罩,以现有的科技水平,是得不偿失的。
因此,起点城的能量罩只罩住了相对面积较小的核心区,核心区外只有那些防御武器等重要设施布置了微型的专用能量罩,以保护重要单位不会在第一时间被破坏。
“轰轰轰……!”
城墙下发生了剧烈的爆炸,将挤在城墙下越堆越高的凶兽和凶兽尸体全都向外炸飞了出去,城墙只受到轻微的震动。
这些爆炸是安装在城墙下的定向炸弹引起的,一次爆炸,就将城墙下方区域堆积起来的凶兽全部清理干净了。不过这种方法只能用一次,单兵投射的手雷之类的武器威力相对来说太小了,不能对凶兽产生致命伤害,威力太大的炸弹近距离爆炸会对城墙有损伤,也不能轻易使用。
“杀!”
“砰!”
“哒……哒哒……哒……!”
近卫战士终于出剑了,一剑将一只凶兽斩下城墙,旁边的解放军战士补了几枪,彻底终结了这个疯狂的生命。
定向炸弹用完后,城墙下的凶兽尸体越积越多,几十米高的城墙注定挡不住这些野蛮的凶兽,不少地段的凶兽攻上了城墙。
“嗡……嗡嗡……!”
飞机的轰鸣向城墙位置靠近,数不清的飞机从高空飞过,定位系统标注的坐标传送到飞机上,飞机上装载的两枚巨型炸弹进入投射状态。
“投弹!”
“咻……!”
每架飞机从高空投下两枚可进行末端制