过战斗就算是欺负那种一两级的随处可见的绿毛虫最低也能增加一点经验,这一点很重要,通过观察夏裕发现并不是所有的精灵都能变强的。
有一些明显看着显老的小精灵,但通过面板观察发现等级普遍不高,就算有一些到了游戏中该进化的等级,自身的初始形态也没有发生改变即没有进化。
这足以说明这个世界的精灵存在一种名为资质的限制,而自己收服的小精灵好像是不存在这个问题的,当然现在等级还低,真的要确定还要等到波波进化的时候才能证明,至于小火龙则完全不用担心,好歹是博士给出的御三家,资质完全不用担心进化到最终形态喷火龙。
第二个就是状态了,自家的精灵不管是在战斗中受到了什么伤害,但只要在面板里HP那一栏没有归零,就根本像没有伤害一样保持着全力,无论是身体力量还是技能威力都没有打折扣。
这就有点变态了,试想一下以后要是打高端局的时候,双方的体力都不太健康,但对方的状态却受得了极大的影响,对拼最后一招的时候,对面全力以赴的使出同归于尽的技能,而你只需要随便选一个威力强大的技能对拼回去,把对方的小精灵击晕的同时,自己的小精灵半点事都没有,啧啧那场面简直太不友好了。
而最后一个发现比较特殊,夏裕发现再怎么害怕的小精灵面对自己的邀战,好像都会在一瞬间内变得勇敢起来正面夏裕等待战斗。
这就很离谱了,虽然不确定上下限如何,但要是谁都无法拒绝的话,那以后夏裕倒是想看看哪个神兽敢跳出来装一个逼就跑,出来的一瞬间就向对方发起挑战就不信能跑哪去。
到时候只要通过对战光明正大的击败对方,大部分都会认可夏裕的训练家实力而听从命令,当然说这些还早,先定一个小目标吧,拿下石英联盟冠军!
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