这些卖出去的数据卡鉴每天都能提供大量的能量,少量的能量币,各种繁杂的信息。
能量币现在对天宇他们来说是完全够用的。
也就是吸收能量币来修炼功法或是蕴养天赋,每天每人最多消耗一枚紫色能量币,这还是一直修炼的情况下。
除了分出去的能量币,天宇手中现在就有5枚橙色能量币,也就是白色能量币。
武莹这段时间对各种纹路的研究、计算也有了新的成果。
武莹还通过数据卡鉴找到了咒术师的咒术纹路、符篆师的刻画纹路、阵纹师的阵法纹路等各种纹路信息。
这些纹路都有着异曲同工之妙。
也同样都可以通过法术纹路来衍生出相应的纹路。
虽然释放出的能力相同,但效果都有一些轻微的差别。
比如通过法力释放的法术威力就会大一些。
通过咒力释放的咒术释放速度就会快一些。
通过精神释放的各种技能就很中庸。
这只是武莹通过一些普通法术研究的出的能量通性。
这些能量的差别还使不同的法术有不同的差别。
应该是能量和法术能力相适应的关系,就比如魂力更适应暗系能力,法力就会比魂力差上很多。
能量十分的复杂。
武莹新研究的成果并不是这些。
而是将不同的能量和卡牌纹路结合起来。
天宇制作的法术卡有些是消耗精神的,有些则是消耗法力。
武莹通过两者之间的差别研究出相应的能量纹路。
这个能量纹路控制着卡牌的能量输入。
天宇倒是从来没有注意过这些。
主要是制作卡牌的时候都是使用技能,只有在天宇想要修改的时候才会进行干涉。
这些不知道的纹路就没有进行过干涉。
卡牌上还有很多的纹路武莹计算不出来,主要是没有对比,不知道其中的差别,共同点。
空白卡牌的制作方法、卡牌的固有纹路等等一系列,武莹都没办法得知。
这也使武莹没有办法制作卡牌。
有了新的研究成果就会让天宇对制卡更加的了解。
之后制作卡牌的时候都是可以应用到的。
天宇其实也让武莹看看能不能得到其它职业的技能之类的,比如战士类职业、锻造师、御兽师职业的技能。
也就只有战士职业有人研究出了重击技能。
此技能是通过特定的动作加上气血运转来消耗体力释放的。
特定的动作天宇倒是可以,但气血的运转方法天宇并不清楚。
气血也算是人体内的一种能量,但它和法力、魂力、灵力这些可以直接运用的不同。
气血遍布在人体内,怎么运用、使用它天宇并不清楚,这是一个难题。
锻造师、御兽师的技能更是奇怪,他们使用技能的时候就是直接消耗精神。
根本没有人去研究,有这时间都在提高自己的技艺。
这种有人研究有可能还是能研究出来的。
但有的被动技能是真的毫无头绪,根本无从下手。