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第25章 新成就(2 / 3)

会让他们太过紧绷,以至于干脆自尽或竟敢想反杀,也不会让他们太过松散,心里有不切实际的希望。”

“刚入组织的人,半年执行一次任务,加入一两年,便没有任务的硬性要求,更看适配度。”

他说重点:“按普通无危险的新人待遇,你只能半年一次、随后可能两三年都不用执行任务。”

一条未来锁定重点,凝重起来,仔细考虑:该污蔑自己干过多少次违法行为,才能天天接任务,速刷剧情。

一两次太少,十多次太多,那就……

“五六次。”

“你可以把我当成干过五六次这种大型灭口的事,”一条未来又慎重补充,“哦,以后可能高频率不定期地干。”

毕竟是玩家嘛。

先给天性不爱笑的银发npc打个预防针吧。

琴酒捕捉关键词:不是确切的形容,而是‘当成’这种模糊的词。

又自动去掉‘可能’这个根本不需要加上的前缀,紧急关注非常重要的重点:这家伙打算以后高频率灭口。

电话传出他有些沉重冷意的声音,“你……”

简直是个疯子。

这个家伙哪怕在罪犯中,也是罪犯中的罪犯,是会令罪犯都畏惧的家伙,是疯狂型的罪犯。

“‘你’?”一条未来重复,又接下去,“你们太心慈手软了,居然半年才执行一次任务。”

这不像话。

“就算要给新人适应的时间,也应该一个月起码执行一两次任务吧?间隔时间太长,新人会废掉的。”

而且,“罪犯的保质期很短的。”

一条未来是认真的,虽然这是一款游戏,但他还是讲述现实的经验,“去掉最低水平、去掉最高水平,大部分普通罪犯三至五年便会被警方捉住,且是一直处于流动状态的罪犯。”

“半年执行一次任务的冷却期太长,你们对他们的保护太过,他们的韧性和锋利度会大幅度下降,哪怕过一两年也还在新手罪犯的范畴,很容易被警方抓到的。”

他真诚劝琴酒,“不要太过善良。”

“黑色组织可不是慈善基金会,不需要太过顾虑新人,那些没有度过前一两年的家伙根本不是新人,是可消耗材料。”

琴酒:“……”

起猛了,被人劝不要太善良了。

“你不主动消耗他们,他们也会自己消耗掉的,每五年,活跃的罪犯们都会换一批,”一条未来觉得很正常,“不需要太在意。”

游戏里的黑色组织太过心慈手软也很正常,毕竟游戏制作组哪怕再精益求精地查资料、和黑色人物们交流请教,也会和现实有差距。

尤其是:和现实有差距。

一条未来已经体验过一次了,就在警方围过来的时候:霓虹警方们居然没开枪,一枪都没开。

游戏制作组可是美方的人,游戏里的警方居然没有发扬自由精神。

他们居然不管能不能打到、不管打到的是罪犯还是警方,总之不管三七二十一地痛快开枪,而是畏畏缩缩犹犹豫豫一枪都没敢开,祈祷式地等着危险人物撤退。

这不合理!

“不过是霓虹警方,”一条未来瞥了眼手机,又拿起绷带,想了想,还是不评价美式游戏里的霓虹警方,“算了,人家的家务事。”

他摸了摸温热的腹部,在伤口附近缠了一层绷带,看到了右下角有新的系统提示刷出来:[您已彻底逃离警方追击。]

提示一共刷新了三次,随后,左上角的四颗星不再一直明明灭灭地闪烁,彻底转化为虚着的透明状态,代表着这一次,警方再也无法锁

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