“liby。”
“嘿!你要是打不过,就躲在我的身后,技不如人并不是一种耻辱,无法承认才是。”
九天新三灯人格“殷红迷雾人格预告。”(由于此人格过于强横恐怖,以九天现在的身体根本无法适应,所以所有的基础点数和硬币点数全部减四,呼级效果减五给敌人施加的负面效果减五)
角色技能:1技能“大刀纵劈”。
“暴怒”2硬币(10+10+10)攻击行为“打击”命中的时候是自身获得十层呼吸,1硬币命中的时候获得十级呼吸,二硬币命中的时候是敌方施加,十五层流血,并使其获得五层束缚五层虚弱,如果敌人死亡,或者混乱则下回合技能槽获得一个四技能。
因为此人格过于强大,所以说它本来就没有存在过四破这个概念,这就是绝对绝对的力量。
角色技能:2技能“大刀直刺”
“暴怒”3硬币(10+10+10+10)攻击行为“刺击”命中的时候是自身获得三层强壮,1硬币命中的时候敌人获得十级流血,2硬币命中的时候,粉碎敌人的一个行动骰子,在3硬币命中的时候,使敌人获得下回合所有的技能硬币点数减十(由于不完整,所以只能减五)
角色技能:3技能“大刀横斩”
“暴怒"2硬币(10+10+10)攻击行为“刺击”命中的时候自身获得三层迅捷三层守护,1硬币命中的时候的时候,敌人获得十层流血,2硬币命中的时候,敌人获得十级流血。
角色技能:4技能“陷阵之志"
“暴怒”1硬币(30+30)(因为九天无法承受,所以使硬币点数除以二)敌人混乱或死亡对随机目标再次释放一次,直到有目标没有陷入混乱或死亡,则停下,如果一次性杀死或混乱三人则获得五层强壮。
角色技能:5技能:“血雾弥漫”
“暴怒”1硬币(40+30)(因为九天无法承受,所以使硬币点数除以二)命中的时候粉碎敌人的三个技能槽,击杀或混乱的时候使自身获得五层强壮。
角色技能:6技能:“尸横遍野”
“暴怒”1硬币(40+30)(因为九天无法承受,所以使硬币点数除以二)攻击敌方所有的单位,命中的时候粉碎敌人的第一个技能槽,击杀或混乱目标的时候,使自身获得五层强壮。
“力量是用来守护他人的,如果,空有一身力量,却连自己爱的人都无法守护,那么,这些力量又有何作用?”
角色闪避技能:“毫无兴趣”(20+10)罪孽属性傲慢。(这么强大的闪避不需要任何的东西)
登场永久被动:“红雾传说”
在第二回合的时候展现自己的ego,除非是混乱否则本场战斗将永久装备ego,如果从混乱中恢复,则再过两回合再次展现,展现ego的时候,永久获得三成强壮,将“血雾弥漫”和“尸横遍野”两个技能放入技能池之中。
场上被动:“最强之人”
暴怒保有1:如果队友有两人比自己的速度快,则是自己的速度值达到无限大。
场上被动2:“引以为傲的技巧”
暴怒保有1:当自身的速度大于敌方的时候,自身获得四层强壮。
场下被动:“血雾气场”
暴怒保有1:使敌人永久获得一层束缚,一层虚弱,一层易损。
(注意此版本的红姐是削弱了的版本,红姐的一三技能,本应该是可以群攻的,但也因为种种原因得到了削弱,毕竟这么强的人格,不是一时半会能驾驭。)
“好了,孩子们,现在我们要谈论谈论我们此行的目的了。