时云没有关注楚渊博的羞耻感。
因为,他得到了来自肃正协议的消息。
“您设计的秘境已有您之外的生命通关,因此,您已觉醒了新的天赋。”
时云赶忙看向面板,脸色立刻就变了。
新天赋的名字叫做【吞灵源虫之贪欲】。
【天赋说明:有一项关于多元宇宙历史的研究已经被遗忘在虚无之中:在某些尚未被了解的世界线里,宇宙的主宰是一只身躯庞大到足以吞没天体的恐怖虫族。无尽的贪欲驱使它吞噬一切躯壳与灵魂。
您所创造的所有亚空间试炼场奖励——啊,抱歉,我是说秘境奖励——都将被吞灵源虫的贪欲所寄生。每一个死于贪欲的生命,都将为您提供属性加成。值得您关注的是,考虑到长期收益,或许您可以尝试略微调整一下道德底线——这样您就能毫无负担地引发大规模的种族灭绝战争。
——您忠实的仆从,并且忠实程度远远超越了赫菲琉斯的,阿诺杜斯。】
时云很快就明白了这个天赋的意思。
所有他设计的奖励,无论是装备,技能,还是道具,都会被打上标记。而这些标记的作用就是为他收税!
其他人用这些东西杀死敌人时,他可以抽取一定的属性作为“税款”。
而这恰恰也是他脸色大变的原因。
作为一个智商正常的人,他很快就意识到了关键点:为了最大程度上发挥这项天赋的优势,他需要让足够多的人拥有他设计的奖励。
可问题在于……他为了赚钱,设计了许多门槛,加大了通关难度。
该死的!早知道就不搞那些没用的东西了!
居然把自己给坑了!
时云有些无能狂怒,狠狠地喘了几口粗气,也只能把这件事先放到一边。
他现在最关心的是,奖励到底被分走了多少。
在他的设计体系里,常规奖励是独立计算的,所能获得的物品基本也只有一些不太重要的装备道具或者符文。区别在于,通关简单难度时,只有最底层的基础物品,比如长剑,速度之靴,小红药,以及适应之力小符文。
而一般难度下,通关可以获得诸如耀光,吸血鬼节杖,各类合剂,以及无情猎手符文这样的高级物品。
至于剩下的传说装备……都在更高级的副本里,但那些副本他还没来得及设计。
因为他的能量不够用了。
他需要去杀死异族,获取“生命精粹”,才能开展后续的设计。
常规奖励是玩家各自掉落,但是首通奖励不是。
他设计了五件首通奖励:全属性增幅药剂,完备武库自选礼盒,完美级英雄融合宝石,技能升格卷轴,以及基石符文自选宝箱。
本来他是想肥水不流外人田的,但是眼下为了商业信誉,只能看看楚渊博会分走什么了。
时云倒是并不心痛——笑死,老子想要什么,改天花点生命精粹,调整一下爆率就是了,心痛个钩子?
至于所谓的无损战绩奖励,纯粹就是他夹带私货的设计罢了。
他以后每一次带别人通关,基本都要出最大的力,如果不巧立名目地多搞一些奖项,不就亏了嘛!
所以才要搞这种所谓的无损奖励,推塔最多奖励,助攻最多奖励,才好掩盖他给自己留的vp奖励。
很快奖励结果出炉。
时云自己得到了属性增幅药剂和技能升格卷轴,他佯装不经意地问道:“两位老板收获如何啊?”
夏元曦回道:“完美级英雄融合宝石,我好像可以在现实中化身了。”
时云闻言咬了咬牙