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第五百零八章 情人节营销与登陆东瀛(2 / 3)

也让今年的2月14号成为了有史以来大盘最高的工作日。

大盘直接冲到了6.8亿,这个票房甚至比初七还要高。

《瓦力》则成为了最大赢家,承接了大部分情侣观众,以3.5亿的成绩创造了上映10天以来第二高的票房成绩。

累计票房也来到了20.8亿,马上就要打破《功夫熊猫》创造了动画电影票房记录。

当《瓦力》在情人节横冲直撞的时候,陈景行与项轩也在同一天来到了东京。

在情人节这一天,《瓦力》也要登陆一个重要的市场,东瀛。

因为《瓦力》自身在话题与IP上的缺失,陈景行没有选择草率的在海外市场大规模上映。

尽管以梦工厂在海外的品牌知名度,自身以及盟友环球影业的发行网络,全球主要市场公映不是什么难事。

但那样的话恐怕无法收获与电影本身质量匹配的票房成绩,首先一点,影院数量和排片都无法保证。

如果是《功夫熊猫Ⅱ》的话,别说陈景行了,环球影业肯定早主动提出全球同步上映了。

梦工厂选择了挤牙膏式的层层推进。

让口碑发酵和营销一层层先铺满欧美主要市场的网络,然后携着誉满天下的口碑与当地市场观众的期待,直接以重量级的姿态登陆。

当然挤牙膏也不能太慢。

毕竟《瓦力》已经在韩国上映了。

盗版产业对于韩国就像农业一样,是传统产业,首尔盗版下载量一直以来都力压华国天竺俄国等各个强大对手,多次勇夺世界冠军。

韩国可是美国301条款关于侵犯知识产权“优先观察名单”里,唯一能和华国正面一较高下的强大对手。

而当华国从法律和执行上对盗版重拳出击后,韩国就更加独孤求败了。

也因此,韩国的盗版资源一直是好莱坞的心腹大患,当然目前也变成了梦工厂的心腹大患。

所以节奏要加快,营销要加码。

东瀛会是《瓦力》在北美市场登陆的最后一个大的跳板。

当然事实上东瀛本身就是陈景行眼中的重要市场,尤其是动画电影。

东瀛是世界罕见的动画电影占主流的电影市场,票房排行榜前列百分之九十九都是动画电影。

每年的年冠也基本是动画电影。

说得直白一点,东瀛的电影产业本身就是动画产业的一部分。

不过值得庆幸的是,东瀛的动画产业主要以二维手绘动画为主,跟华国美国截然不同。

除了东瀛的动漫产业主要依托于漫画发展外,还有就是在本位面,从90年代就开始崛起的美国漫改电影让美国漫画动画电影也连带着沾光,并输出全球。

这也挤压了东瀛的动漫产业,并让东瀛更加孤注一掷在二维手绘动画上,甚至降低三维动画产业的投入力度以达到与好莱坞错位竞争。

二维动画的市场规模虽然远远小于三维动画,但也足够容纳东瀛一个国家的动画产业了。

东瀛电影市场对二维动画情有独钟不代表其对三维动画就不买账。

只要是动画,东瀛就是重要市场。

东瀛的票房前十名中就有迪士尼的三维动画电影。

梦工厂的上一部动画电影《功夫熊猫》在东瀛就拿到了2600万美元的票房,排在了去年东瀛票房排行榜第17位,而且也在东瀛国内造成了极大的反响。

对于陈景行的造访,东瀛人并不陌生,因为去年《盗梦空间》时陈景行就来过,《矩阵》系列东瀛也都是重要市场,陈景行算是老熟人了。

这也是他放下了国内的工作,陪着《瓦力》的导演项轩来东京的原因,毕竟项轩在这里的名气并不大。

所到之处,一片喝彩。

当然反应最激烈的主要还是媒体,以及东瀛的动漫界。

《瓦力》不仅在

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