上来之后,鳄鱼对线无疑会舒服很多。
不然你对线再强势的英雄,如果一直是个低血量的状态,那也不敢上去换血。
塔下兵补完,鳄鱼的血量已经回到了三分之二还多。
陆沉有些无奈,可也没有什么太好的办法。
青钢影没有什么太好的塔前消耗手段,最多是进塔消耗,然后利用被动顶一下塔伤。
可是青钢影被动的CD太长,这并不是一个很理想的手段。
而且对线的是有点控技能的鳄鱼,一不小心被鳄鱼晕在塔下,那就亏大发了。
当然,青钢影可以甩出钩锁,再去攻击鳄鱼,即便被鳄鱼晕到,也会被钩锁拉出塔外,但是陆沉不会选择这么去做。
陆沉的游戏风格看上去很是激进大胆,可这些激进与冒险,都是在有很大把握的前提下进行的。
仔细研究过他的人就会发现,他的游戏风格,其实相当的稳健。
厂长这局是从下往上刷的,这会儿螳螂应该在上半区了,青钢影没有闪现,陆沉自然不会随便就把钩锁给用了,那样无疑会非常危险。
World6的酒桶刷掉自家红buff的时候,厂长的螳螂也打掉了自家的蓝buff,双方打野差不多同时刷了四组野怪。
然后酒桶踩爆炸果实来到上河道,准备打掉上河蟹。
酒桶本身在前几级就要比螳螂强势,自家上路的青钢影现在是压线状态,支援速度绝对要比鳄鱼快,而且血量状态上也要比鳄鱼好。
所以这个上河蟹,World6自然是不会放过的。
厂长当然明白这些,也就放弃了对这个上河蟹的争夺,螳螂打完蓝buff直接去了魔沼蛙,没有尝试去争夺这个上河蟹。
本身螳螂就是一个需要发育的英雄,冒险去抢河蟹,还不如抓紧时间多刷一组野。
打完河蟹,陆沉的青钢影也快要把兵线推到鳄鱼塔下了,酒桶钻进了EDG的上半野区,来到了EDG上路三角草,看有没有机会将鳄鱼给越塔。
酒桶刚进草,就看到了打完魔沼蛙的螳螂往上走。
同时,塔下的鳄鱼一个眼插在自家上路三角草里,照出了草里的酒桶。
看到螳螂,World知道没机会越塔杀鳄鱼了,便操控酒桶撤了。
发现螳螂的具体位置,陆沉这边则是放下了心,开始塔前消耗鳄鱼。
现在青钢影的钩锁就不用留着防备打野了。
以陆沉对厂长的了解,此时EDG上半野区的野怪都刷完了,厂长玩个螳螂这种需要发育的打野,是绝对不会蹲在上路当保镖的,一定会赶紧回家升级打野刀,然后去刷石甲虫。
石甲虫这玩意,可是大补,无论是经验还是金币,都是普通野怪里最多的。
果然,厂长在看到酒桶走了之后,便按下了B键,螳螂原地回城。
打野不在后面,塔下又有大波兵线,即便玩的是鳄鱼,Mouse也只能忍气吞声任青钢影消耗了。
好在青钢影是个短手英雄,塔前消耗手段无非就那两下,打不掉鳄鱼太多血,鳄鱼Q技能完全能回上来。
这种情况下,要是陆沉如上局那般,玩的是个长手英雄,那Mouse可真要骂娘了。
此时的鳄鱼可还不是几年后那个被砍断腿的鳄鱼,Q技能的回复效果还是相当给力的。
另一边,World6的酒桶从EDG野区撤出来后,并没有回头去刷自家石甲虫,也没有选择回城,而是顺着河道直奔中路。
此时两边中单的状态都不好,不过兵线在EDG中一塔前的位置,这对飞机来说可是相当舒服。
发条一时半会把线推不进去,这个位置被抓的风险也比较大,而icon这局发条带的是治疗不是TP,这样子回城又会亏兵线,还是有点难受的。
好在酒桶及时来了。
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