击杀收益不是特别大,不如让滑板鞋持续压制他。
滑板鞋在补掉两个近战兵后,升到了三级。
陆沉选择了给滑板鞋升两级q,没有学w技能或者是升两级e。
滑板鞋的q技能,每升一级提升的基础伤害是65点,而e技能每升一级提升的基础伤害只有10点。
同时,q技能的ad加成,也是要高于e技能的。
当然,这不是陆沉要学两级e的主要理由。
e技能等级提高,是能提高消耗能力的,陆沉选择升两级q,是因为他看到了机会,一个击杀大树的机会。
......
蓝色方这波炮车线是完好无损进的塔,大树倒是可以相对安全的补掉三个近战兵。
补掉三个近战兵,只被滑板鞋扎了两下,mouse完全可以接受。
磕下身上的第二瓶血瓶,大树的血量一点点的在回复。
当然,这时候磕血瓶主要是为了补炮车。
想补炮车得上前一步,到时候难免被滑板鞋来波大消耗,先把血瓶磕起来再说。
前期防御塔的伤害要比英雄的伤害高不少,滑板鞋击杀红色方两个近战兵到三级的时候,edg防御塔已经清掉了蓝色方三个近战兵,开始攻击蓝色方的炮车。
所以,虽然补刀差了不少,但是没有漏经验的大树是比滑板鞋先到三级的。
但也就仅限于先到三级了,大树没法利用这点做任何事情,该挨打还是挨打。
edg上一塔下。
蓝色方炮车的血量,在防御塔的攻击下不断减少。
红色方最后一个近战兵,也被滑板鞋一下接一下的a着。
终于,防御塔再一下攻击打出,这一下落到炮车头上之后,炮车就会只剩下一丝血皮。
这个炮车mouse是一定要补到的,本来就被压了不少刀了,要是炮车又没补不到,岂不是难受死了。
随着防御塔这下打出,大树也同时上前一步。
陆沉不会放过这个机会,滑板鞋走进防御塔的攻击范围,一下普攻a向大树。
对于滑板鞋此时的攻击,mouse早有心理准备。
滑板鞋这时候不a大树那才叫奇怪。
这一下防御塔的攻击间隙卡的很好,滑板鞋a了大树一下,防御塔的攻击也落到了炮车上。
大树一下普攻补掉炮车,就看到滑板鞋a完这一下后,被动并没有直直往后跳,而是斜着跳了一步。
这一步就没有跳出防御塔的攻击范围。
刚攻击完炮车的防御塔,立马锁定了扔在塔下的滑板鞋,一个攻击打向滑板鞋。
看到这一幕,mouse只觉得这是陆沉的一个小小失误。
毕竟,一直卡防御塔攻击间隔消耗对手,同时要保证每一个补刀不漏,还是很消耗精力的。
这么久了,才出一点小失误,被防御塔打一下,已经很厉害了,完全无伤大雅。
mouse是这么想的,现场的观众解说和赛事直播间的观众也是这么想的。
mouse赶紧操控大树往回走,他不想再被滑板鞋多a一下。
大树往回走的时候,还往上扭了一下身子,看得出来mouse是在有意识的去躲滑板鞋的q技能,免得滑板鞋q技能后跳出塔的同时,还能消耗到大树。
陆沉没有放q,滑板鞋a了一下红色方仅剩的那个近战兵。
近战兵身上滑板鞋的矛的根数来到了四根。
a了一下近战兵,滑板鞋再跳一步。但是这一步又让人看不懂了。
滑板鞋这一下居然横着跳了出去,贴着edg防御塔攻击范围的边缘,但还是