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boss掉落了两件装备,一柄骑兵刀与一把左轮手枪。
“我拾取了掉落,居然没有变化?”
汪渺不断按x键攻击,挥出的依旧是刺刀。
按z键攻击,依旧射击的依旧是长枪。
“哎!应该不是bug!”
汪渺出于恰饭的心态,给出自己的评价。
“国产游戏就这样!剑应该代表的是提升近战攻击,手枪应该代表的提升远程攻击!”
然而,就在这时,弹幕上则飘过了一道嘲讽:
“哎哟我靠,就这水平还当直播?你就没看到下面的提示,按回车键打开菜单?”
汪渺先是一愣,下意识按下了回车键,便进入了人物菜单。
这时候,众人才愕然发现,《新大陆:茅山诛妖传》并不是一款类似《恶魔城x血色轮回》的横版动作游戏,而是一段横版动作角色扮演游戏。
人物不仅有等级以及养成数值,还可以更换装备与技能。
而刚刚获得的军刀与左轮手枪,赫然在物品栏内。
汪渺将军刀与左轮手枪装备在主角玄真子身上,攻击模组立刻发生了变化。
近战攻击原本的刺刀直刺,变成了军刀挥砍;步枪的远距离单次射击,变成了中距离可连续6次射击。
见自己出糗,汪渺则依旧厚着脸皮辩解道:
“我没想到这游戏居然把act变成了rpg,我只能说国产游戏,还是踏踏实实地苦练内功,别总想弯道超车!”
显然,一些网友并不买账。
“靠!我就没见过你这样的!相似的你说人家抄袭,不一样的你就说人家抄都抄不像!完全创新的,你就告诉人家要苦练内功,别总想弯道超车?”
“就是!还能要点碧莲吗?”
很快,这几人便被房管赠送了禁言大礼包,弹幕便被刷了下去。
汪渺则操作主角玄真子离开了boss房间,进入到了下一个场景。
紧接着便是一段cg,玄真子解救了木笼中的印第安少女“艾鹿”,跟随她来到了印第安人的营地。
在这座印第安人营地内,玄真子可以购买一些补给品,并解锁新地图。
……
2小时后,汪渺无视了支线、任务、剧情、分支结局,以30的低探索率速通了《新大陆:茅山诛妖传》,看着乘坐着蒸汽风帆船返乡的玄真子,感叹道:
“怎么说呢?198的价格,还是太贵了!”
“论质量,这已经是最近十年,我玩过的最好国产游戏了!无论是画质、配音、还是操作手感!在国产游戏中已经是最一流的那一批!”
“不过呢……国产游戏还不能它跟日本游戏一样!毕竟任地狱和索大法才是电子游戏的主宰!”
“最后,我还是要批评一下游戏官方,这游戏的基底还是不错的!但要沉下心来好好打磨,只有工匠精神,才能真正做出真正好游戏!”
就在汪渺侃侃而谈的时候,一条高v的炫彩弹幕愣是在众人眼前飘过:
“哎哟呦!汪主席打通个假结局,就在这楞吹亲爹呢?人家隔壁鸭哥,中午开始直播,现在都打进恶魔城了!”