在完成升级后,原本那简陋的石屋已然焕然一新。
石屋的墙壁得到了巩固,看上去更为坚固耐用,其面积亦增加了一倍之多。
屋顶上原本的木板已换成了瓦片,能够有效地阻挡雨水的渗透。
在屋门前还多出了一块由石头铺就的空地,为进出提供了便利。
此外,在石屋周边还新设置了一排栅栏,而石屋正对面更是出现了一扇大门。
相较于刚刚升级完毕的石屋,新出现的这个栅栏与大门就显得颇为简陋了。
【小院】
等级:10级(可升级)
耐久度:12000
升级条件:木材200/200;黄土200/200,沙子100/100;石材550/550;铜矿石100/100,铁矿石100/100,玻璃20/20;
看完庇护所的各项属性后,李阳又将目光转向一旁的栅栏与大门。
【简陋的栅栏】
耐久度:500
【破败的木门】
耐久度:1000
看到这些属性,李阳感觉这栅栏与大门的作用,大概也仅仅只能起到些许心理安慰罢了,至于要阻拦怪物的攻击,肯定没什么作用。
进入石屋之后,李阳察觉到墙面似乎刷上了一层涂料,比之以往明亮许多。原本仅有一间的石屋,此刻还多出了一间厨房,之前所获得的各种厨具都整齐地摆放在厨房里面。
至于家具,除了原本就有的那张床以外,现在又多出了一套桌椅。
李阳模糊记得,那些老师们曾说过,当庇护所升级到13级时,房间中就会出现简单的家具,而且庇护所的等级越高,家具也会越好。
仅仅是新奇地观察了一小会儿,李阳便开始着手做饭,接着从交易平台上取出上锁的宝箱,开始施展《开锁术》。
下午离开的时候,李阳继续对庇护所进行升级,随后便前去斩杀僵尸。然而,剩余的僵尸聚集得较为集中,常常一次性会引动两三个,这还在李阳的承受范围之内。
可到最后,剩余的十几只僵尸都聚集到了一起,李阳根本无法将它们分开。
而且,在那群僵尸之中,李阳还看到了两只精英僵尸,以他目前的实力,根本没办法同时应对。无奈之下,他也只能暂时退去。
李阳原本打算,等上一段时间,它们自然就会分散开来。
然而,当他第二天早上再次前来时,却发现那群僵尸虽然分散了一些,但依旧不足以让他逐个引出尸群。
更为糟糕的是,原本只有十几只僵尸的尸群,经过一个晚上,数量竟然增加了接近一倍。
李阳花费两个多小时,将分散的僵尸全部处理掉,而后便离开尸群所在的位置。
他记得系统曾提示过,说在自己周边存在两个怪物入侵地点。
除了这群僵尸以外,周边理应还有一种怪物。此刻无法将剩下的那些僵尸斩杀,正好可以去寻觅一下另一个怪物的入侵地点,顺便将那里的怪物也清理一番。
然而,李阳花费了接近一天的时间,将庇护所周边一公里的范围都仔细搜索了一遍,也没有找到其他怪物。
天色已然暗淡,李阳也只能返回庇护所。
经过两天的升级,庇护所已然成为了13级的别墅。中心是两层的别墅,周边是一圈土墙围栏,防御力相较于之前的小院,不知要强了多少倍。
返回庇护所后,李阳按照往常一样做起饭来,然后便拿出上锁的箱子,开始施展《开锁术》,一个小时之后,李阳耳边再一次响起系统提示。