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第一百六十章 星果大战(1 / 4)

星火-赤焰在握持手感上会更偏男性化一些,同时,性能释放、游戏流畅度上都要好于星雨-轻灵。

但这些差别并不算很大,只有在重度游戏时才能高手出来,并且星火-赤焰的外观设计更张扬一些。

或许在价格上会有一定的优势,但把星火-赤焰和星雨-轻灵放在一起对比时,还是有些差距的。

星云科技升级后的晶钻工艺, 让星雨产品在整体质感上都有了一个巨大的提升,而星火产品的设计风格变化很大,至于手感怎么样…

只能说,随着游戏属性的增强,星火产品内部元器件,尤其是电池容量增大,重量提升也很大。

在手机普遍重量为150克上下的现在,星火超过200克的手机就是重装战士, 星火-尽的重量更是超过了250克,使用起来太压手了。

星火-赤焰作为一款平板,还是星火产品,在重量上自然不会太轻,几人简单一上手就能感受到。

“嘶~这感觉…”

“好像跟星雨平板没什么区别啊?屏幕并没有变得特别大!”

“可是…它上面介绍说,这是一块支持大面积压感的LCD屏幕!”

“所以什么是压感?”

“不知道…”

不知道你说个P啊!

蓝裤衩忍不住心里吐槽道,对于平板类产品,他们的需求并不是很高,因为玩自由之战手机就行。

平板的屏幕太大了,反而在一些细节上的操作还不如手机, 如果是主玩生存/神速的玩家就另说了。

在平板上玩生存,视野会更加开阔一些,尤其是寻找远处的目标时会具有先天优势,这也是为什么moba和FPS主播设备不同的原因。

至于竞速类游戏…用手机还是平板的实际感受都差不多,习惯用哪个就用哪个,但屏幕更大一些, 不管是操作还是画面感都会更爽。

“所谓的压感屏,就是根据不同的力度大小做出相应的反馈…”

星火团队稍微解释了一下,这种东西并不算什么黑科技, 对于星云科技来说,想要做到太简单了。

目的是制造宣传噱头,让星火和星雨的同类型产品间有一个差异化,满足不同消费者之间的需求。

星火-赤焰不是重点,因为有星雨平板在前,消费者对于星云科技的平板类产品都有了大概的了解。

要说真的差异化,星火-幻焰才是真的和星雨-幻灵做出了非常大的差别,诠释了什么才叫做游戏本。

如果不出意外的话,星火-幻焰将会是所有星火产品中价格最高,质感最好,且竞争力最强的产品。

同时,星火-幻焰在外观设计ID上,依旧秉承了星火产品一贯的机甲风格,在配色上更是突破传统。

15名选手在看到星火-赤焰码放整齐的四款配色之后,顿时都惊呆了,游戏本居然会出四款配色?

这可不是造手机啊!

笔记本电脑的更新换代太快了,一旦C下一代PU/显卡出来之后, 星火-幻焰的价格肯定会崩盘。

所以99%的笔记本电脑厂商, 别说做四款配色了, 连两款不同配色他们都不愿意做, 一些笔记本厂商甚至能用一套模具生产三五年。

又或者直接用供应链上更节省成本的公模,只要把换代CPU/显卡一装,配置升级一下就能继续买。

星云科技就要反其道而行之,他们的主要业务本来就是手机,在其他产品上肯定会带一些影子~

况且在星云用户看来,为了省区区几百万而用公模,一旦产品发出来,必然会遭受星云用户质疑。

星火-幻焰分为四款配色:黑金、红白、蓝白、银白,非要论质感,必然是黑金配色最好,在光线照耀下,颇有晶钻工艺的既视感。

AD金属面上细致的金属喷砂工艺,再配合上澹澹的金色包边

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