并不是太满意的。
一方面是打怪升级系统太过危险,既然要打怪,总要接触怪物吧?
而重生后,主角也会重新变成普通人,哪怕他有几十年的末日经验,这个危险系数也不低。
另一方面,打怪升级系统是要和游戏模板绑定的,这就限定了主角的多元化,多样化发展,会被框在游戏技能中的。
第三个,就是打怪升级系统,需要对这个世界数据化,至少要对林怀数据化,而这个数据化是需要额外消耗愿力点啊。
而凌异更倾向于被动掠夺类的金手指。
根据凌异对这个世界的了解,末世之后,幸存的人类之中,有百分之十的几率会觉醒异能,而异能种类繁多,五花八门。
这要是集万千异能于一身,那还不直接无敌?
不行,被动掠夺系统的话,很容易被人察觉,干脆被动复制系统好了。
至于林怀选什么打怪升级系统?抱歉,我没听见,就这么愉快的决定了。
【金手指生成器】
【名字:末日被动复制系统】
【宿主:林怀】
【世界:末世超凡阶平行世界】
【功能描述:在一定范围内,便可复制任何指定目标的异能,同类型异能可自动融合升级,激活系统后,宿主将自动重生回末世发生七天前!】