就在比赛前的当晚,所有的参赛战队的平板上,都收到了一则官方发来的消息。
鉴于擂台赛的时长缘故,特延长此次团队比赛的时间为期一天,具体结果,以官方的安排为准。
说白了,就是现在原本20天的比赛,将要延长到21天,并且这还不是最终确定的结果,最后还是要看官方具体的安排。
对于此番情况的发生,选手也好,网友也罢,必然也都会表示理解,这才以往的职业联赛中,也不是没有发生过的事情。
这主要是因为,从前几次的团战来看,团赛的竞技的时间相对来说都比较场,总体平均下来,一个队伍比完,至少需要30分钟的时间。
擂台赛就更不用说了,虽然是个人战不一样,对战的时长缩短到了10分钟。然而,一个战队轮着比拼下来就很多了。
按照选手比赛的习惯,根据超神工作组的研究,三天的时间根本不足以进行完比赛,故此,这才延长了比赛的对决天数。当然,这也不是固定的,如果没有比完的情况下,再次进行延长,这在联赛中也不是什么新鲜的事情。
有些第一次过来参加职业联赛的业余观众,可能会对此感到奇怪,10分钟,能够做什么呢?岂不是没打多一会就要下场了。
是这样,可比赛的规定是,要么在10分钟内击杀对手,要么就是以血量上的优势,来获得比赛的胜利。
至此,在擂台赛中就会很常见,不少的对决的选手,在拿到了一些血值优势以后,就会非常的猥琐的进行牵制打法,以此方式来拖延比赛。
对手自然是不会眼巴巴的瞅着,这就要看面对猥琐的牵制性选手,能不能够限制对手方的牵制走位了。
这也是为什么有人会说,擂台赛就好像是跟下棋一样。
没错,的确是有些类似的地方。两队比拼的过程中,会随机的安排出红方和蓝方。红方为先手,蓝方为后手。
红方先会派出一名选手上场,蓝队的队长,则会根据对方派出的选手,指定一名成员进行参战。
如果是赢了的话,则将要继续留在台上进行比赛,继而会有方才败落的一方,再派出选手进行对决竞技。
不需要连着打七场,一场对决下来,只要是有四名选手能够获胜,便可以判定为这支战队获胜。
在整个四天的比赛下来,每支参赛的战队,都会进行两场的比试。
积分不是按照团队来算的,而是按照每一个队员的胜场来进行计算。
简单来说,陆凡宇上场赢得了胜利,那么他就会给战队加2分,下一场比赛孟婉婷上场,结果输了,那么就会减1分。
故此,遇见对手方派出的强力选手,让谁上场进行消耗,故意输掉1分,这就非常值得研究了。
假若是连续的赢得了4场比赛的胜利,那么这支战队,就会赢得8分,两场比试下来,连续的最高分是16分。
不过,从超神职业联赛开始到目前为止,这个十六分能够拿满的保持者战队寥寥无几,十个手指都能数的过来,这其中,就包括慕容玖几人的原gly。
倒不是说现在的选手越来越拉胯了,因为想要拿满十六分,这真的很不容易。
再次举例来说,陆凡宇第一个上场了,他也不能够保证,在接下来的比赛中,连续赢得四场的胜利,这不仅是能力的问题,也跟运气,有着一定的关系。
像是早以前,郭子仪在擂台赛中,连续的迎了对手方七名成员,一战成名,不是所有人,都能有他这样的能力的,况且,他当时匹配到的队伍,能力着实不算太高。
饶是如此,这个成绩也已经非常了不起了。要知道他对战的可不是普通的业余玩家,就算是能力不怎样,那也是真正的职业战队。
值得一说的是,虽然是比赛规定,打满四场的比赛,一方战队就可以获胜了,但是获胜