然后就是尝试先上到官路,然后昼夜不停的赶路。
休息自然是要休息的,后半夜休息。
当然,欲行夜路,光是有想法是不够的,得做些相应的准备。
先出工作台,再耗费5石料打造小小熔炉。
没有煤炭,草木也可做燃料,沙子进去,出来的就是玻璃。
玻璃+很少的一点点金属,便能造出马灯。
马灯档次比火把高级,能通过更换不同的燃料,获得不同的光焰特性。
更重要的是,它的光照范围虽然有限却稳定,更适合用于护身。
另外,从驭狼者那里获得的材料,再加上之前从染邪的黑衣斥候那里获得的材料,能够做一件夜色斗篷。
周宁本来是想要攒起来做黑邪系列的套装的,装备成套成系列,有额外的特性奖励。
但‘先将当下的路走好’的思路,让他决定尽可能的武装自己。
最后一不做二不休,多加了料,制作了强化版的斗篷,加厚的午夜斗篷。
这斗篷里子是深蓝色泽,面子是非常纯粹的黑色,给人以黑到吸光的感觉,有些小奇异,却也就这种程度了。
不过特性却是不俗:夜色为你隔绝寒冷,夜风为你送上轻盈,午夜时刻,则随机送上一份祝福。
另外,披着它的人,会自动获得临时的黑暗生物属性。
周宁还搓了一个面甲出来。
这也是邪兽兵器装备中的一种,区别于头盔、头环的正统防具,属于耳环鼻环之流的超凡饰品。
邪眼面甲:以七位以上的拜邪者的意志凝聚邪眼,获得邪能视角,每分钟减少1点San值,并每10分钟消耗1点精神力。
这面具没有五官,只有轮廓,从鼻根的位置开始,有一条鼓突带有弧度的中线,令脸颊的部分成为左右两个斜面,同时也能让面具佩戴者戴的更舒适和紧贴。
而在额头正中,有一竖眼,内里的眼珠是一颗绿色的晶石,夜里发光,不算多亮,但足够让面具的大部分都被绿光笼罩,显得有些邪气森森。
除了带有荧光夜视特征的视角,这面甲值得一提的属性,也就剩下每分钟减少1点San值了。
它看似是个DeBuff,实际却是有益的。
俗话说,幸福是比出来的。
若是不戴这个面具,那么夜晚每分钟减少的San值,就绝不仅仅是1点了。而是根据所遭遇的状况减。
比如因到什么声音、或隐约看到什么而受了惊吓,一下减少个十几点都不稀奇。
究其原因,凡人的灵魂质地较差,应对灵魂类的伤害又匮乏。
而这面具的特性,就好比扶弟魔,我的弟弟只有我能揍,而我揍我弟时,自然是有分寸的。
更别说对人而言,最大的恐惧,总是源于未知。
而邪眼的夜视功能,恰恰能相当程度的缓解这种恐惧。
至于精神力的消耗,则是无可奈何的。走夜路,本来就比白昼更耗精力,即便没有面具,精神力也会消耗。
总之,精神力既没有质、又没有量,且看不到改变的可能,算是周宁现在的真短板。
在条件简陋的情况下,能有魂防类法器用,已经很不错了。哪里有资格挑肥拣瘦?