在黑烟中,就仿佛是煤矿内燃,烟气从地面渗出来那种。
这几人明显是循迹而来的,很快便又循迹而去,误导貌似成功了,至少他们的确是顺着造假的痕迹追下去了。
周宁则仗着系统提示和小地图显示获得的先知(非友善目标接近警告)、动态远察(无需看到,通过小地图的红点化目标显示,知晓其相对位置)、天神视角(斜下45度俯瞰场域)特色,成功避开了他们,之后思忖片刻,便继续搜集纹章了。
他的理解是,既然这五个家伙,没能在第一时间发现他,那么高概率意味着,他们的战力即便强于他,也不会太多。
反正以游戏经验分析,怪比玩家高个两三级,不算个事儿。这是被抖M游戏蹂躏出来的自信。
大半个小时候,‘叮叮叮!’提示音再次出现。
“MMP,智商在线,这是意识到有问题,又转回来了?”
然后他发现,回来的只有两个。
“哦,多条腿走路,思路挺宽广呀!”
略一思忖,周宁便决定动手了。
这一刻,周宁的感觉像是在玩{影子战术:将军之刃}又或老游戏{盟军敢死队2}。
他能通过游戏视角,看到目标的锥形视野范畴,以及警戒圈。
视野范畴更远,只要进入,就会被对方发现。
而警戒圈亦然,只要进入,就会惊动对方。
这就是没有潜行能力的坏处。
在这样的背景下,周宁觉得自己要做的,就是从外围迂回,找个合适的角度切入,然后冲上去,看能不能三板斧将目标带走。
我绕、我再绕、我继续绕……
从游戏角度看,周宁操控着一个连腿都看不到的Q版大头小人、在简化的卡通草丛中飘过。
从现实角度看,周宁就像头矫健的丛林豹,迅猛灵巧,而又悄无声息,借着灌木草丛的掩护,高速游走……
角度合适了,冲!
开启奔跑模式,体能条在明显的缩短。
被发现了,冲锋!
体能条嗖的一下去了一截。
没有强力技能,锋锐的黑曜石匕首平A,我戳戳戳戳!
后撤,同时切换轻盈的石枪,我捅!
靠!能量掌,打人挺疼啊!一掌就40点血,都快赶上戊级邪兽的尾击了。
不过不要紧,血不够厚,甚至可以说小脆皮,匕首+石枪,竟然就被我干掉一个。
顶上去!
又用技能攻击?
看我无敌翻滚!
哈,判定躲闪成功,我戳戳戳戳!切换枪,走你!
两个黑衣人挂了!
当然,以黑衣人的视角,整个战斗过程绝不是这么逗比。
两人正在边搜查边前行,忽然就先后发现有一个浑身披着树皮和烂叶子、貌似是人的生物冲了过来。
速度很快,甚至带着淡淡的绿光。
而未等两人彻底做好防范,对方突然变速,以比之前至少快三倍的速度发起了冲锋!
那一刻,残相+流光,空气都被撕裂,发出刺拉拉的声响!
然后就像爆炸一般,一瞬间就是一大捧黑色的锐刺幻影充塞了视野,当事人自己都不知道那个瞬间中了多少下!
那一枪倒是看清了,但却躲不开,一点寒芒先至,随即枪出如龙,也不晓得是怎么拿出来的,突然就有了。
惊鸿闪电一般,带着一抹锐芒,一刺一收!隔了半息之后,才是鲜血飙风,而受害人已经如同破烂的水囊一般,浑身涌血完蛋了。
明明实力高强,还不讲武德的搞偷袭,更可怕的是悍不畏死,根本就不躲闪,硬扛一记狠的,以玩命的悍勇气势冲过来,以伤换伤,以血换血!
如果能让黑衣人说一句临终遗言,他一定会说:“至于么?这是多大仇?”
可惜现实没有如果。前后用了7