的要素类别就是有限的,要素类别是有限的,所能组合的变化,就是有限的。
假如某人的宏愿是探索求知,那么世界的每一个组合变化都是一个愿望,理论上最终也仍旧是能看尽的。
这便意味着有限,只不过这个有限没办法形成直观概念,只能模糊估测其面貌。
还有一个客观现实是,人的愿望是有过期可能的。
一块表,爱的不行,可没办法得到。
渐渐失去了热情,后来有能力购买了,也想着手中钱有更重要的用途,买表可以延后。
到最后觉得,当初对表的追求,不过是年少轻狂的炫耀心理作祟,根本不是什么真爱,遂作罢。
所以说,人的真实愿望,比预想中的其实要少。产生厌倦感后,很多雷同的,就不愿再去搭理了。甚至没那么雷同的,也没兴趣了。
另外还有一个有趣的现象,那就是人类无法梦到最为见到过的东西。
梦是意识最放飞自我、信马由缰的一个状态。
各种错谬和荒诞,简直就是无视任何规则、超级脑洞的典范。
可仍旧没跳出‘已知信息要素组合’这一概念。
这意味着,知晓的越少,要素组合可能就越少,愿望也就越少。
所以,人的愿望并没有想象中的多,而那些过于空洞的、臆测的愿望,也无法支持人对其保持热情。
比如说探索宇宙,飞船就那么开,一直开,惊喜越来越少,雷同越来越多。终究会乏味。
这时候,类似疲累的感觉就产生了。
睡。
这个睡不是生理需要,而是心理需要。
潜台词:没有新鲜事别打扰我,有好玩的再叫醒我。
长睡。
最后,太阳底下真的没有什么新鲜事了。
永眠。
那么反过来说,当你已经厌倦了,却没办法停止,你是个什么感受?
就好比应酬喝酒,自己都知道再喝会出洋相,可却没的推脱,某种程度上,人家就是要看你出洋相……
所以说,连百年高质量人生都没体会过,谈什么万寿无疆?
万一长生没预想中的那么美好,而如同另类诅咒,以至于活不起,死不了……
任何事,过犹不及,人生也一样。
求长生,不过是假大空的噱头口号,又或对自己、对世界、没有清醒认识的吹哔行为。
与之相比,终产者就是个很有感觉的高度。
而想当终产者,全门类就变得很重要。
全门类重在搜集,而搜集未必就一定得锤爆别人。
因此,随着人生目标的改变、或者说落实,提升武力已经不再是绝对优先。
以至于近来,周宁大号刷装等,小号练等级的心思都淡了许多。
当然,也可以理解为缺乏持之以恒的品质,新鲜劲一过,就开始放懒摆烂。
索性,鞭挞总是能治懒病。
龙婆子亮相,成功刺激到了他,危机感又回来了。
正好,之前派出去的燃影斥候,也有了收获。
系统之前不是提示了么,这个人造冥界,现在尚未定型,就像墨汁倒进水里,还没有完全搅合开,超凡力分布不均。
于是他就想着去超凡力浓度高的区域薅羊毛。并为此做了些准备,包括调集和制作汲取器,派斥候侦查也是为此。
现在除魔行动已然展开,薅羊毛的时机算是彻底成熟了。
他将桥头堡的扩建工作交给了第五天王中发白。
影火这号就留在封帐状态的云帐中,意识则投放到新起的小号灵修李逍遥身上。
说是小号,其实已经建号半年有多,等级却不到40。这就是放懒的结果。
要说这号,可比邪兽人分身正经多了,跟幽猎一个档次。可以说是真正的第二角色。建号的花费也是不菲。