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八十五 得与失与路(2 / 5)

重复打击也会加深伤害,最多叠加3次,冷却时间也是5秒,消耗自身2%,但还附带一个流血效果,若不处理,会持续10秒,每秒1跳,每跳最少损失1%生命。

惊击:称作震击更合适,不像巽风的惊击需引导且持续挑血,艮土的惊击就一下,伤害只有5%,但他这个是范围技,且震慑、眩晕最少4秒。

惧击:形状不是新月,而是圆形,直径十米,区域内,造成每个单体不低于总生命值7%的生命伤害,并减速30%,持续2秒,同时产生震慑、眩晕效果,至少2秒。7秒冷却。消耗自身2%

死击:前摇2秒,瞬闪移动,最远不超过百米,半径30米区域内,所有目标损失至少30%总生命值的血量,同时造成至少3秒的减速效果,减速20%起,1秒1跳,最后一跳减速60%。

然而,艮土的跳大,并没有在范围内造成持续6秒的死煞光斩(每0.5秒一次)效果,也不会产生震慑和眩晕,但能够回血。

损耗血量的10%将转化为自身血量,5分钟冷却,技能施展消耗自身30%血量。

显然,艮土的这个技能,‘大’住的敌人越多,就越是划算,一口从濒死直接奶满也是完全有可能的。

不过真施展时得悠着点,不能玩极限操作。

毕竟施展时先要消耗自身30%,如果不够,施展该技能,结果就只能是落地成盒。艮土法身可做不到延迟死亡。

跟巽风走轻灵路线不同,周宁给艮土配备了魔铁套装,以及大号的开山刀和麒麟臂。

麒麟臂说白了就是大型臂甲,一如{真侍魂·霸王丸地狱变}中的莱锡路所使用的武器。

当然,他这个臂甲、远不及莱锡路的那个复杂,没有什么内置枪炮,装备这兵器的目的,防御格挡还在其次,主要是怼法器的。

象某些喜欢玩御使飞行法器砍人、砸人的,直接用手接有些伤,用这麒麟臂,就没问题了。

说到遥控式、可飞行攻击法器。

周宁现在其实也可以炼制了。

只不过这类在地球天朝的小说和影视中演绎的极为有哔格的兵器,他却不是很喜欢。

威能也就那样,而想要如臂使指,那就得与心神相连,一旦被污染或损毁,自身也会受到反噬。

这他哪敢用?灵魂孱弱,神识不足,驾驭飞行法器本就吃力,不出成绩还容易被破,灵魂遭受反噬,这日子还过不过了?

还是Biu Biu流适合他,七步之外枪快,七步之内枪又快又准!

架差不多打完了,接下来就是喜闻乐见的余孽清剿和分赃。

先将魔屠子的躯壳直祭给系统。

用{火影忍者}中的说法,这些高修,躯壳中的痕迹,就隐藏着许多修行的秘密。落在专业人士手中,光是解析出来的信息,就既有价值。

果然,系统笑纳了这份祭品。

不过回馈,就要等系统后台核算完才给了。

这也是近期他遇到的一个特色。

随着猎杀和献祭的目标等级越来越高,系统已经不能象早先那般立竿见影的回馈报酬了。

“一分努力,一分收获。运算机制使然,从不搞鬼。机制,强于人制。以后我若为王,便只会机管天下,人,信不过……”

另外,周宁也意识到,系统的确需要升级了。

“甚至,系统的升级应该放在第一位。如果升级过程中有手动部分,那么当优先满足。”

周宁选择了关注系统升级,这意味着只要有相关的情报,他就会第一时间知晓。

两次摸尸收获的战利品他也没有细看,而是选择了第一时间汇合虫兵,开始乘胜扩大战果。

之后便是一番追亡逐北,用某台词描述:“抢啊!杀啊,啊哈哈哈哈……”

顺风仗就是这么回事,敌人一溃千里,我

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