湖中靠着法器船本身的向后排水效果前行。
水中有发光生物,水草、鱼虾,都有,水上也并不黑暗,穹顶,石山,石柱,石壁上,有冷光植物,也有发光的昆虫和动物。
不似{阿凡达}的潘多拉星那般艳亮繁多,却也足以为这地底世界彰显光芒和生机。
当然,也不光有美景,还有危险。
除了凶猛的地底生物,周宁还在这里发现了魇类,它们在这里展现的风格,跟地上大相径庭,似乎少了几分暴戾狠毒、多了几分恣意聪慧。
周宁现在可没空研究它们,作为陆地生物,他对水有着一种发自内心的恐惧。
他很担心水下突然杀出一条底栖魔鱼之类的Boss级怪物,让这次行动刚开始就划上句号。
怀着这样的一份忐忑,周宁和虫兵,一路无惊无险的来在了獠牙堡的水路码头。
刚上到码头,凄厉的警报声便响起,具体是某种怪兽在叫,就跟野猫发春时叫声的魔幻放大版,贼啦难听。
周宁从容的收起宽叶舟,随即迅速编了个队,英雄单位,也就是白骨法身,1队。虫人分别是2、3、4小队。
他心中还想:“RTS即时战略游戏模式,爷青回……”
两名无常带着十几个战鬼,以及十几条邪巨狼扑了过来。
没什么好说的,A过去。
虫兵纷纷开枪,它们手中的幽能步枪射出的子弹,既有能量脉冲武器的华丽效果,又有动能和超能双重伤害。就如同轨道枪子弹被附了魔法效果。
梭形的能量团,内中包着几丁质弹丸,带着延时消散的淡淡发光轨迹砰然射出,枪口初速2100米/秒,射击频率最高1.5秒一枪。
包括无常在内,没等有所反应,就已经中枪了。
哪怕这些人的防御力远超常人,又有超凡能量加持,也基本都是一枪一个碗大的洞。
对此等排队枪毙般的屠戮效果,周宁表示满意。
先进的武器思路,先进的战术理念,经得起考验,没有这样的效果,那说明他玩砸了,现在算是预料之中。
点鼠标后拖动,将所有人员括入圈内,A键点目的地。
玩过游戏的都知道,这就叫A过去。不讲战术,就是靠着兄弟多,火力强,沿途但凡遇敌,格杀勿论。
指挥着这票50块钱好兄弟前行,2.5D的天神视角,很快就让他发现了前路上的一个战术难点。
码头区相对高度较低,需要爬一个垂直高度大约二十米的有阶梯缓坡,才能上到獠牙堡的基础平台层面。
而这个缓坡,是在峭壁式的地形上开出来的。
也就是说,阶梯缓坡的左右,都是二十米高的人造峭壁,上面还有碉楼,宛如二鬼把门。
周宁知道,这要是让虫兵上,必定死伤惨重,只能是英雄单位敲掉门牙。
结果刚驾起黑风,系统警告,獠牙堡有禁空法阵。
紧跟着,他就生出了毛骨悚然的感觉,急忙从空中落下,但还是有点晚了。獠牙堡的深处,数团篮球大小的光球、带着老鼠款的发光尾巴,呼啸而来。
他第一时间联想到了当初在麒麟军时见到过的,由阵车发出的那种能将石山山头抹掉一大块的超凡爆炸能量,而且这个是带追踪效果的。
他急忙切换小队,英雄单位向左,虫兵向右,尽量拉开距离。
光球到了,他开始操控英雄单位在刀尖上跳舞。
轰击爆炸的一瞬间,使用技能骨盾滑铲。
真无敌+极速溜号模式。
‘轰轰轰!’果然能炸,威力还不小。
如果不是2.5D模式,周宁相信此刻眼睛能见到的,只会是致命的一片盲白。
所以说,主视角代入感是强,但即便没有晕3D的毛病,也有缺乏掌控全局的彼端,还是第三方视角给力,作弊范儿十足。