的羞辱,一招秒T可还行”
当然,周宁既然预先收到了情报,又知晓这是个关底,自然也是拿出了一些底牌的。
比如,陷阱!
曾帮早期的他,成功抹杀一支邪巨狼狼团的木刺陷阱,可不是幽猎专属,而是任何号都可施用的器物打造和投放布置。
现如今,虽然他仍旧没有摆脱低级陷阱的藩篱,升级到更高级的金属陷阱(因为无法下地底进行系统侧的采矿,露天矿太少),但用的也不再是当初的木刺陷阱了。
邪兽类生产解锁,让他拥有了生产骨刺陷阱的能力。
并且进化到了邪骨陷阱。
级别越高,成本越高,平时不舍得用,现在这张底牌该翻开了。
单手背在身后掐诀施法,陷阱布好。
这个施法动作,还是他专门设定的。
等级升到30级后,就有了一些无关战斗的趣味选择。
比如施法时如何拗造型,用完某个技能后,摆怎样的Pose。
对于很多游戏玩家来说,这种装哔,比能打多少伤害更重要。
U,也正是因为最早开启了叮装备叮到闪闪发光,成为许多玩家的记忆。
可见世间颜狗何其多。
周宁这方面也还行,如果能拗个帅造型,他也愿意,但若是跟实用放一块儿二选一,拗造型可以滚了。
背后施法,这种隐秘的阴间手段,周宁觉得就比当着敌人面掐诀念咒好。
当然,这也跟游戏角度,画风Q版简约,耍帅效果不华丽有关。
真要象鬼泣系列空中追打那般华丽,又或血源诅咒}星辰钟塔玛利亚小姐姐舞剑时那般拉风,那么增加些难度也是值得的。
邪骨陷阱就设置在甲胄怪的脚下,甲胄怪一动,陷阱激活。
发力蹬踏,结果踩了钉子,这发力自然就变得有问题。
而且周宁很看不起这种起手凌空劈斩的招式。
“对方好整以暇,你就敢用这种落点明确且不可逆的大开大合动作,这是看不起谁呢”
实际上甲胄怪还是玩了点花样的。
它有个两界虚实的特殊天赋,能在不同重量间切换。
这就让它可以像是那种空心棍子里加了钢珠,借着挥舞甩动时的增减份量,让打击更快、更重、更有爆发力,另外就是可以变速。
能轻飘如落叶,也能如巨石飞坠,猛力锤击。
所以这跃空的一劈,并不算普通。
不知就里的掐算其落地时间,很容易着道。
但周宁不管这个,他现在是玩游戏,战斗被降维简化了的。
潜台词:跟我装这种细节哔毫无意义,我这里只说系统判定!
你发动技能了,我事先埋的陷阱成功激发,对你造成了损害,你的命中就大降,我的敏捷也不算低,我适时进行闪躲,系统判定,这个技能我躲开了,那我就一定能躲开!
你说你在空中有花样,那我不管,系统会纠错我控制的人物的细节动作,那一刻我是神级走位,真仙来了都不顶用!
周宁甚至抽空临时换了个装,从容的一匹。
反正挨了这一下就被秒,防御装意义不大,那就换灵抗高,以及对敏捷有加成的套装。
于是甲胄怪起手走空,而周宁则好整以暇的以猛虎三式之虎咬替代猛力一击前摇动作,突刺紧跟猛力一击,形成二段刺。
这两枪都堪称快若闪电,猩红色血气光烟、撕裂空气,声若鬼啸,而第二枪明显比第一枪重许多。
‘嘣嘣!’声音有点诡异,甲胄怪表面光芒频闪两下,光膜从金色,直接跳到血红色。
能量外壳,基本上直接被清空了。
不远处,观战的白老板看的心惊肉跳。
虽然这一路上,已经反复领略了周宁的攻击力的可怕,但每次看到,仍旧会感到惊艳。
真的是狠