这怪这么密集?难不成是主脑Ai针对上一关的报复?
这10只怪物还都是不同的类型,有宝箱怪、蝙蝠怪、污泥怪、史莱姆、金属龙、小恶魔、暗影蛇、毒蜘蛛、狼人、沙怪。
不是凌度认识这些迷宫怪,主要是这些怪物头上都有红色的血条,血条旁边还有名字。
真和打游戏进副本一样了。
由于到了新的一关,凌度的状态又被刷新了,一点没有上个副本不间断跑了20多个小时以及挥刀1小时的疲惫。
她先试探性地用新亭侯砍了离自己最近的蝙蝠怪一刀,一刀下去蝙蝠怪少了3\/5的血量,也就是两刀左右就能解决它,暴击的话一刀就行。
也是这些怪撞上凌度了,新亭侯本来就有着斩魍魉这样的技能,对这些迷宫怪的伤害是超级加倍。
“和第一关的丧尸砍起来也没什么区别,就是怪的种类多一点。”凌度快速把道路上的10只迷宫怪清了,才对呱呱说。
到了迷宫的岔路口,凌度凭着直觉选了右边的岔路,一转过去,就发现里面有5只污泥怪齐齐对着自己扔泥巴。
“和第一关的丧尸副本不同的是,这一关还要让你走出迷宫,选择正确的路。但其实我觉得这对你来说并不算什么考验,毕竟你的运气还是挺好的,加上危险直觉在,不说选择的每一条路都正确吧,但是遇到死胡同的概率也不多。”呱呱也分析道。
“这迷宫有几层啊?不会就这一层吧?那我怎么觉得很快就能找到出口了的感觉呢?”凌度解决完污泥怪之后,总觉得这迷宫肯定不止这么一点,后面还会有更多的形式。
“不管几层你都得自己闯。”
花费了2小时多一点,凌度走出了这迷宫,踏入出口的一瞬间,眼前光影变换,又置身于一个新迷宫里。
新迷宫是森林主题的,就是把刚刚那关迷宫的土墙换成了树墙、花墙和藤蔓墙。
并且,这些墙都是活的。
如果在对敌的时候不小心撞上这些墙,就会直接被藤蔓或者树枝缠住,然后成为这些植物墙的养料。
当然,路中间也有许多迷宫怪,像是顺应这个迷宫的主题一样,迷宫怪变成了树怪、花怪、大黄蜂、杀人蝶等植物和昆虫组成的宝箱怪。
这一刀下去只能砍掉2\/5的血条了,怪物的实力是比上一层迷宫强了不少,但也能应付。
甚至说轻松。
因为木生火的原因,凌度的火属性法术在这里使用得特别顺畅,每当自己专心砍怪而背后的植物墙想偷摸伸出藤蔓的时候,都会被凌度护体的灵力火焰沾上,然后逼得植物墙自己断掉刚伸出来的藤蔓。
几次之后,植物墙也学聪明了,不再想着偷袭凌度了。
这一关的地形比较复杂,凌度花了4个多小时才找到出口,踏入出口的一瞬间,面前的迷宫又变了。这一层是流沙迷宫,迷宫怪是藏在沙子里的蝎子、蜈蚣,以及第一层遇见过的沙怪,不过这一关的沙怪实力比第一关的沙怪强多了,这是它的主场。
流沙迷宫的难点在于,你往前走的时候,不知道脚下是不是流沙坑,进入流沙坑之后,就会被随机传送到场上的某一个地点,要想找到迷宫出口,那就得不断进入流沙坑里尝试传送,而在这过程中,很容易被藏在沙子底下的怪物偷袭,这些怪物都是带毒的。
不过流沙坑的位置和传送的规律是能试探出来的,只要你有耐心,并且能及时应对不知道从哪里钻出来的毒物就行了。
凌度的运气挺好的,不过主动跳进流沙坑几次,就找到了传送的规律。
期间大概有20多只迷宫怪想要攻击她,陷在流沙之中也不好抽刀,凌度只能用法术技能对付它们,把它们一个个都烤得滋儿哇乱叫。
跳入流沙坑,感觉自己身体慢慢往下沉的时候是很需要勇气的,因为和现实中陷入流沙