“虽然在任务初期, 鬼的能力被‘门’压制了,使得它能够想正常人一样使用手机定位功能,但鬼的能力只是被压制, 而不是彻底被封锁,‘它’对手机信号却不是完全没有影响。”
“刚刚那个定位瞬移, 就是最有力证明, 我想……我们的生路就是这个!”
“利用鬼自身影响信号的特点来逃生……?”
池潭说完后, 苗舒菡呼吸一滞, 喃喃重复了一遍池潭的话,不可置信道,“你的意思是, 生路就在鬼身上,我们得去找鬼?”
池潭点点头, “是这个意思。”
书简直不敢相信自己都听到了什么,他心有余悸地摸了摸次手腕,他的胳膊差点儿被绳子绞断, 那种濒临死亡的感觉, 他不想再经历一次……
“疯、疯了吧……鬼抓人, 人、人怎么可能抓到它……我们这样做,无异于是在送死啊!”
“不是抓。”池潭摇了摇头, 稍稍组织了一下语言, 继续说道,“是找方法, 不远不近地, 跟在它的不远处, 利用它对手机信号的影响, 实现信号屏蔽。”
“捉迷藏这个游戏, 在其他地方,还有一个名字,叫‘躲猫猫’。这个游戏约定俗成的玩法是人躲藏,被选出来的人去找,游戏的精髓就在于静态的“躲藏”和动态的“寻找”。”
“而定位捉迷藏与传统捉迷藏不同的一点是,我们需要不断的移动,以防止被捉到,是纯动态游戏,其精髓是图层错位。被捕捉的人发现后,还可以立即躲起来,只要不被捉住就不算输。理想状态下,只要我们不间断地跑下去,就不会被抓到,然而,现实却是,与任务中的鬼比,我们耐力有限,如果一停不停地跑下去,以我们的体力,恐怕很难能够坚持到最后……”
池潭抛出最为致命的一点,“身为人类的我们,很难去跟鬼魂比耐力、体力。任务初期,有“门”的压制,我们还能跑过鬼魂……但,时间一长呢?”
所以,靠体力拖到任务结束根本不现实,只有舍弃躲藏,直接跟在鬼的身后,直到游戏结束才能制胜。
这样,身为猎物的他们,化被动方为主动方,攻守之势也由此改变!
……这或许才是这个游戏的生路。
可是问题就来了,怎么才能做到神不知鬼不觉地跟在鬼的身后?
“……如果要节省体力的话,我们为什么不一人站一栋楼,只要有鬼接近一栋的人,另外一栋的人发出点声响,吸引过去呢?这样做,我们体力也不会耗费太多。”
“……你能确保,鬼会按照我们计划行事?”
书难摇了摇头,随机,他想起高中所学内容,“哦对!要想实现信号屏蔽,我们或许不需要以身犯险利用鬼的影响,我们只需要找一个铝制的盒子,把手机放进去也能够实现信号屏蔽!”
书难话音刚落,手机上方弹出一条消息。
[渺渺:沈博言死了,胡燊也死了!]
[渺渺:还有一个人在海里,好像也死了……那个东西看见我了!!鬼,是鬼!!它朝我跑过来了!!]
[渺渺:求求大家,帮帮我,帮帮我!那个东西看见我了,正在追我,能不能告诉我怎么才能摆脱他?……我不想死在这里!]
手机共享位置上显示,渺渺此时正弯弯绕绕地前进,而她的身后,不远不近地跟着一个黑色的头像!
肉眼可见,“它”与渺渺的距离,越来越近,越来越近!
池潭率先反应过来,中断了生路讨论,立即回应渺渺发在群里的消息。
[池潭:渺渺!别离开游戏范围,也别推出共享地图,更不要在空旷的地方跑,尽量藏在高楼里!]