深渊影响不但没有减弱,反而还在不断加强。”
而在打到第五章的时候,不知为何,迟子也是将连续打通这前四关的法师给换了下去,换上了之前视频中没有玩过,连等级也只有3级的武僧。
【芜~我最喜欢的武僧又回来啦!】
【为什么要玩武僧?武僧不是说弱地不行嘛】
【你那纯刻板印象,在改版后武僧的强度已经朝着拉瑞安靠齐了,纯数值怪】
在换上武僧后,迟子也是在一次“绯红之王”后来到了关底BOSS门前,直面裂隙然后被打的抱头鼠窜。
“各位看到熊王,再想起之前第一章时候的剧情,以及在游戏中无论是事件还是各种边边角角的描述中,都可以猜想得到一件事。”
“我们的敌人与我们一样,都是通过相同的方式来铭刻卡牌。”
“而在此刻,我们要做的事情并不是去替熊王收尸,而是去和那些深渊势力一样,将熊王变成自己的战力——将其刻印成卡牌。”
【所以说,从剧情上看,双方的所作所为都是一致的?但我们是保卫世界不受侵蚀的一方呀?】
【没错,就算用对方的手段那也是在以毒攻毒,怎么会有问题呢】
【不过话说回来,通过这种截图的方式进行解谜确实挺有趣的,未来做解谜类型游戏的时候可以用到】
剧情发展到这里,广大观众还处在半信半疑当中。
而随着迟子在将熊王收服,再次挑战典狱长,并最后牺牲掉其中一人通关并播放最终结束动画时,典狱长与旁白的关系也就此昭然若揭。
“大家在看完剧情之后可能会各有各的猜测。有人会觉得这单纯只是续作的伏笔,也有人会认为既然喂进去的图片会被深渊侵蚀,那我们将自己的图片喂进去又是怎么回事?感到细思极恐。”
“在这里我也说一下我的看法和猜想。”
“我在看完整个《沉渊》的剧情之后,首先想到的就是当年学到的一篇课文,《喂,出来!》。”
“不过那里讨论的更多的是科技进步与环境污染的思考,但在《沉渊》中,则是思考AI技术的运用所带来的正反两面性的讨论。”
“在游戏的最开始,在我们有了卡牌铭刻装置之后,在它的帮助之下,我们成功击败了各种各样的强敌,甚至连森林的主人都被莪们击倒,在铭刻装置的帮助下,我们似乎变得无所不能。”
“但卡牌铭刻装置也使得各种深渊怪物的滋生——如果你留心的话就会注意到,游戏内种种怨念体怪物的生成并非是全随机,而是根据喂的图片而生成的。”
“像是喂进去的图片中暴力占比过多的话,往往遇到的精英怪则更常见到愤怒。”
【我超!怪不得我说我怎么老是碰到【邪淫】,还以为是被看出来我的真实内心呢,原来如此】
【↑你他么......你就不能喂点正常的图片吗?】
【这位更是个破誓者】
“但尽管如此,最后得以抵抗深渊入侵的,还是卡牌铭刻技术本身。玩家靠着卡牌铭刻熊王与自己的同伴,克服了中途遇到的种种怪异与内心,最后击败典狱长。”
“到此说来,与其说游戏剧情像《邪恶铭刻》,倒不如说更像《暗黑地牢2》,是一场审视自身的旅程。”
“过多的崇尚会滋生狂信,而将其排斥将会使得自己在面对其入侵之时失去抵挡。”
“相比于这两点来说,竹节虫更像是更多地在‘审视’的角度上进行观察,并思考如何不让其变成‘深渊怪物’的同时,合理地对新技术进行运用。”
【说得好啊】
【理解能力满分】
说得不错。
李不言对于他迟子的解说也是一阵苦笑。
他算是明白语文题的原作者的感觉了。
没错!
我就是这么想的