“《突击2》确实也办了联赛,也确实无论从宣发力度还是画面投入上,都远远超过了我们。”
“不过,他们现在正面临着一个巨大的难题,而这,才是会压倒他们的最后稻草。”
“营收压力。”
“营收压力?”
“嗯。从他们最近新出的几个活动与数值填充可以看出来,《突击2》现在真的很需要流水收入。”
在这段时间里,李不言也并没有放弃对《突击2》这样同类型游戏的关注。而在这段时间里《突击2》接连出了不少性能极其强大的装备,虽然靠着这些新装备的强度赚了不少钱,但另一方面,也使得玩家群体中怨声载道。
不过说实话,对于这种程度的怨言,可以说早就是轻车熟路了。
“一般的玩家也许看不出来,但是只要细心比照这接连出的几個氪金枪械,就能看见其中数值方面有明显的修改痕迹。”
李不言说着打开了一个数据表,这是他委托施珂在这段时间给他扒来的,《突击2》近日新推出的活动枪械数据图。
可以清晰地从图表中看到,在《突击2》刚开服的一段时间内,整个游戏的武器预期收益的膨胀速度是非常之低的。
相比于之前的公测时出现的武器,在之后的新武器大多只是相比起来,也只是在某些侧面更加具有优势,而并非是完全的上位替代。
但在之后约莫是两个月左右的时间内,事情便发生了变化:新的枪械相比于之前的来说,就像是在现代人在打原始人。
除了单发伤害与距离衰减外,从弹夹容量到腰射散布后坐力等等诸多方面,几乎都是新枪薄纱老枪。
实机演示一下。
在他们的《洞天之战》开发用项目文件中,为了能够更好的测试枪械的各种数据与手感,并将其更好地与仙侠世界观进行有机结合,他们便在这模拟物理效果的工程文件中,也做了一个“训练靶场”形式的区域。
“之前我已经把《突击2》新出的枪械数据都填上去了,可以说,我现在在《洞天之战》里也能玩到《突击2》。”
李不言拿起眼前的枪笑着调侃道。
“这是老枪的手感和性能,跟我们游戏中的差不多。”说着他将枪械丢在地上,捡起更旁边闪闪发光的枪。
“虽说看上去土了点,但无论是各个方面的性能,都能做到爆杀之前的枪。”
李不言尝试着开镜射击与跑动射击点评道。
“太恐怖了这也,起了这个枪之后完全是现代人暴打原始人,甚至还听说,《突击2》中还有各种配件改造之类的东西,可以花钱继续给武器进行升级。”
想想就可怕。
说完,他李不言关掉了工程文件。
而那些抽了老枪和限定枪皮的家伙,也在便遭到背刺变成了小丑。
但即使如此,在接连的几次氪金活动中,在乎的反而成了少数。
反正之前想要退坑的,都已经望风而逃到《洞天之战》。剩下的这帮“情怀党”也大多是看在《突击》这个IP之上才留下。
毕竟都是玩过一代的老玩家了,什么大风大浪没见过?
但就算是再云淡风轻,听到全网铺天盖地称赞,李不言在《洞天之战》里面送疯了等等时候,就算是再死忠的《突击》系列粉丝也坐不住了。
不是,凭什么啊?
我玩《突击2》,就天生低人一等吗?
别人家的厂商都在干嘛?在送福利啊!
不仅主战步枪AK和M4的全特效皮肤可以任选其一,就连刀皮也送?
还是全新动作模组的全特效刀皮?
切刀手感在游戏中非常丝滑?
没错,李不言选择将新出的近战武器皮肤,【鸿影剑灵】直接免费赠送给玩家!
在像《洞天之战》这种短TTK的游戏中,近战武器虽然