当然没有什么吓人的东西啊!
要知道,这可是李不言亲自在深更半夜带队,把整个游戏中所有问题都给修复完毕,并且为了防止出现类似的错误,又全体化身为测试,再把游戏从上到下全测了一遍。
反复测下来又排除了几个小概率的问题,现在《最终旅程》里面已经不可能有BUG。
其实本来BUG就是极小概率的事件,而之前他在游戏里接连碰上以至于达成完美连招的效果,也不过是一次巧合!
因此,现在的他绝对可以放心地NPC跟进行对话。
“哟,这不是击败了魔王的大英雄嘛,好久不见,你晚上来王都做什么呢?”
巴蒂大叔亲切地朝着周贤的角色打招呼,嘴角扬起,露出了一個爽朗的微笑。
“什么叫......好久不见?”
周贤眉头紧锁,他发现了大叔话语中的一丝细小的问题。
虽说他这是更新过的修复版本,但除去那次在法师塔地下室的对话,在那天的白天时候,自己甚至也到过新手村跟他做过几个支线。
而尽管现实中渡过了好几天,但在游戏存档里,这只是他钻进地下室后的第二天而已。
所以说才过了一天,为什么巴蒂大叔要跟他说好久不见?
这是什么意思?
或者说......周贤此刻脑海中开始了疯狂运转。
站在我面前的人究竟是谁?
细密的冷汗,开始从他的额前冒出。
【细思极恐】
【我靠,你这么一说还真是有点渗人】
【主播我家柜子动了我不看了】
【冷冽谷效应犯了】
停!
周贤开始分析起当前的状况。
之所以自己在之前觉得恐怖,那是因为当时自己不知道游戏的运作过程!
不明白NPC对话的原理,因而会对他们的话产生恐惧。
而在昨天,多亏了制作组给他的耐心讲解,他充分明白了这个游戏得以运行并并出现各种BUG的原理。
很显然,游戏对话都是AI生成的,并由Tag控制。NPC在遭遇的时候说上几句错话其实也是合情合理的嘛!
不过......【好久不见】这种文字,应该是由Tag近期相遇次数来决定的吧!
程序是不可能出问题的!
当近期相遇Tag明显有相遇过的时候,为什么会出现没有相遇过的内容!
AI就算出问题,也不会在这种设定好的地方出问题啊!
这个游戏,这个游戏有古怪啊!
周贤此刻便能感觉地到,自家客厅里的柜子开始了低频震动。
这时,他才注意到,巴蒂大叔的笑容。
巴蒂大叔是一个爽朗的铁匠,因此他笑起来的时候,会笑得特别开心。
嘴角,也会咧地格外开。
然后,带着他咧开到耳边的嘴角,用瞪得巨大的双眼死死盯住周贤。
“啊——!!!”
著名前职业选手,FPS当初的天才少年,先天节目效果圣体拥有者。
今日入柜。
......
“这人是不是在故意的啊!”
看着被顶上首页的【Xian哥归来后,才播了三分钟就被《最终旅程》吓到躲进柜子里(一刀未剪)】视频,李不言也是颇为无语。
他感觉到,自己现在就算是跳进黄河里都洗不清了。
不是,我真没做恐怖游戏!
你不能因为玩起来觉得恐怖,而污蔑我们的游戏是恐怖游戏呀!
望着甚嚣尘上的《最终旅程》是恐怖游戏的话题讨论,李不言那是有苦难言。
他更没有想到的是,这个叫周贤的家伙竟然还能被吓到。
胆子再小,也不至于这样吧?
都把各种BUG的运作机制