就此要去跟生活对线了,再也不可能像年轻时那样不顾一切追寻理想之时,竟然玩个游戏,他妈的,点击就送了!”
“你们说奇妙不奇妙?”
王浩翔抹了把眼角的泪水,笑着向四位来自天南海北,又素不相识的挚友们挥手,走向前方的车站。
“等一下!”
太刀小队的剩下四人相视一笑,招呼他一起将手垒在中间。
“下一届,我们要再拿一次冠军!”
“拿拿拿,都可以拿!”王浩翔笑着向他们摆摆手。
“你们玩得开心,我先走了!”
“就算是太刀侠,也得要吃饭的嘛!”
......
崭新的竹节虫游戏论坛平台。
大家正在激烈地讨论着竹节虫工作室的新游戏究竟如何。
由于害怕这帮人都在游戏论坛上宣传他身为“著名黄油制作人”的名头,他最后还是决定给自家的游戏这么一个讨论平台。
求求你们真别说啦!
要知道,现在跟他《求学者》合作的,可都是些非常正经的专家教授,以给每次《求学者》大赛进行出题及评审。
甚至还有不少报道,自己身为游戏制作者,实现了学习跟游戏进行巧妙结合,将自己作为正面案例进行宣传。
要是让他们知道了自己是个黄油制作人,该怎么办啊!
再加上蒸汽平台再怎么说也要抽一些钱,都是卖,自己卖跟官网上卖其实区别并不大,因此在做游戏论坛的时候顺便把游戏购买窗口也一并做了。
都有游戏售卖窗口了,那招聘的信息也一并......
然后他们竹节虫工作室的官网便诞生了。
李不言:“我当时只是想做个论坛的来着......”
但现在做都做了,就凑合着用吧!
对了,刚出的《最终旅程》宣传PV正好也缺个播放的地方,还得再加个窗口才行!
《最终旅程》自然是他们的新做好的RPG冒险游戏,但对于这个,其实在论坛上讨论的玩家并不怎么看好。
原因很简单,因为这游戏根本就不像是他李不言的手笔。
从头到尾,这个游戏都透露着一股极为普通且贫穷的气息。
就玩法而言,本作也采取的是最为普遍的战旗走格子流派,说真的这么些年,玩家们见过的类似的玩法也已经够多了,无法再对这个普普通通的游戏提起多少兴趣。
而剧情......更是典中之典:玩家将扮演一位穿越到异世界的勇者,根据女神的指引与伙伴的帮助,最终成功打败魔王,获得游戏的胜利。
【看得我眼睛都觉得无聊了,已经品鉴地够多了,快端下去罢!】
【会不会这个就不是他竹节虫做的,是他在练新人?】
【管他是什么,反正我看着还行,到时候玩一下就知道好不好玩了】
褒贬不一。
虽说游戏还未正式发售,但从玩家们对宣传片的评价其实就可见一斑。
大家确实对这种王道冒险剧情有些腻味,再加上他游戏玩法又是回合制战旗,这典中典的日式RPG搭配几乎让在场的所有玩家都犯了PTSD。
不是,这可不是你应该有的风格啊!
你竹节虫怎么真去做游戏去了?
整活呢?我们游戏中谁来整活!?
当然,也有一些玩家在不停地给他们做着安抚:当初《夜雨刀》和《洞天之战》的宣传PV不也正常得很嘛!
那时候谁又能猜得出,他们一个是大明偶像类型的动作音游,而另一个又是狼人杀+诸神之战播放器?
不要一看到宣传片上的玩法和剧情老土,就觉得大失所望,竹节虫要跌落神坛了。
如果能被从宣传片里面一眼看出他在整大活,那还能算大活么!
【原来如此,我懂了】