,赵晓峰有些狗狗祟祟地扭过头询问一旁的众人:“兄弟们,老大他怎么转性了?”
“新游戏做到现在,让我们觉得他要搞反转的一点儿由头都没有!”
“他不会......真想做一个普通的游戏吧?”
赵晓峰的语气中充满了不可置信之色。
“听你这么说,好像做一个普通的游戏是件丢人的事儿一样。”邹翔云看着他故作夸张的姿态笑着调侃道。
照他这么说,自己这游戏还做不做了?
“我不是那个意思,我是说,有没有一种可能,什么都不做也是他计划的一环?”
他可是李不言诶!
若是事情真的这么简单,就不会是他李不言的手笔了!
换句话说,虽然我们目前的《project:RPG》进展很顺利,但这一切很有可能都是他的阴谋!
“你的意思是——?”
“他说不定这次是想让我们学着他,用类似的方法把游戏给做出他想要的效果!!”赵晓峰摩挲着下巴故作深思道,“之前他给我们演示了这么多次,你听他之前说什么‘技术薄弱’,‘得靠奇招’才能卖出地好,这不正是说明了我们游戏正面临着他一个人独木难支的现状么?”
“所以说,他虽然说在这个新项目里面,就按最平常的游戏模式去做,但其实他是想让我们自由发挥,学着他的方法来靠我们自己的创意做出爆款?”
想法很好,理由充分,有理有据。
“不过还请停止你的迪化行为。”
项迟迟颇感无奈地说道:“先把游戏做完,再说这些吧。”
最近,根据要不要自莪发挥这一点上,整个工作室内新项目开发人员便分为了两派看法:赵晓峰代表的人员觉得,新项目虽然李不言说只是一次过渡,但绝对不会只是一款勇者打魔王这么简单;
而另一派则是觉得,活儿都干完了吗,就想着这些有没的?!
由于整个游戏的预算偏少,项目所规划的开发时间也紧。
因此别说再加什么新内容了,就是能在这段时间内把勇者斗魔王的故事给做完,就已经是极限了。
还想着搞事儿?
自己的活都干完了吗!
所以说,虽然项迟迟也有些对李不言的决定感到奇怪,但再怎么说游戏都要先以完成度为主,等之后有空了再考虑其他方面的内容。
就像她之前给《黄油》......
咳。
“唉,说的也是。”赵晓峰本来也只是拿这个以作午休时的谈资,对于若是真的要他自由发挥该怎么做这一方面,他也没有什么好的想法。
现在还是先睡一觉吧。待会儿还有活儿要干,不睡觉待会儿没精神。
想到之后要做的工作,赵晓峰便苦了个脸。
游戏中除了那些在固定位置接放任务的NPC之外,还要安插不少NPC在地图上做自己该做的事。
毕竟若是在游戏中一个人影儿也见不着,只有空旷的城市大街和野外郊区,那玩家玩起来绝对会感到空旷而无生趣。
因此,他赵晓峰在这些日子里,要给每一位NPC制定他们自己的行程,并规定好他们移动的路径与出现并消失的时间点,已好让玩家们感受到游戏世界中的真实感。
而且这些NPC的行动,也需要参照他们自身的个性,不能做地千篇一律。
不然酒鬼老大爷晚上往酒馆里面跑也就算了,要是守夜的骑士晚上也往酒馆里面跑,一心搞研究的炼金术士也往酒馆里面跑呢?
甚至连喜欢主角的女NPC也整晚往酒馆里面跑,然后白天再出来?
你这是酒馆还是impart呢?
所以说肯定要根据不同NPC的性格,来设计对应的活动轨迹,做到千人千面。
当然,说起来容易,做起来确实是一项巨大的工程。