啊?
这就是游戏本体?
你他么逗我呢!?
傅守良看着眼前别无二致的,眯起了充满疑惑的双眼。
他如果说之前被偷袭的时候,那是对制作组的精神状态表示不解,那么现在他便是对制作组的智力状况产生怀疑了。
这帮人,就像是一群有钱后随便挥霍的爆发户,把所有的钱全部投到一个怪上。
然后一看,诶,钱都花光了,怪还没做完呢!
没办法,只能不停地复制粘贴换皮怪应付了事,最后给他端上来了这么依托答辩。
造孽啊!
这帮人把游戏做成答辩也就算了,为啥偏偏宣发的工作给落到他头上!
这东西可比《大圣归来》还要《大圣归来》!
而上一个尬吹《大圣归来》的人的死状,他可是看地明明白白清清楚楚。
这下,他就算想找那些主播和视频博主去吹,谁又敢接这种单子!?
沾之即死的东西,那帮嗅觉比狗还灵敏的家伙,又怎会不知?
麻了。
傅守良艰难地移动着鼠标,现在,他只能寄希望于这换皮怪只是一时的权宜之计。
这才刚开始,说不定,后面的怪会有特别之处。这才刚开始,还不能这么轻易地妄下论断。
换皮......换皮有什么大不了的嘛,人家《老头环》不也有换皮怪!
再加之虽然这個游戏有点《大圣归来》,但抛开内容不谈,质量还是不错的。售价定低点儿,说不定还能卖得出去。
他操作着主角奋力砍向敌人,心中拼命地安慰自己道。
第三关,紫色的。
第四关,红色的。
......
终于,傅守良挺进到了第十关,也就是最后一个BOSS关卡。
这还得多亏了游戏内测版中的GM指令。要是没有这指令给他调的超高架势值,他估计也没法这么快来到这BOSS关门前。
而现在他更是越想越悲观:这要是一般玩家打起来,那玩起来该有多坐牢!
不过也许是预算还没有当场用完,BOSS战的关卡总算是比之前有些起色。
在又双叒叕一次的黑屏读图后,傅守良踏入了这片月色照耀下的广场。大理石雕遍布广场周围,散发着白玉一般的清冷微光。
虽说整个场景就是一个大圆形,但不得不说这个游戏的场景确实不错,大理石雕刻的广场纹路极为精细,再加上外圈精致的宫殿布置和环境渲染。
倒真有种,月黑风高之夜,武林高手的宿命对决的感觉。
如果不是他先前打了十个葫芦娃一般小怪的话。
而这次他所面对的BOSS,则是一头戴斗笠,一席黑衣的剑客。
光是从打扮和动作上,便能看出这个人与之前那些换皮怪的不同凡响之处。
而看到这逼格拉满的BOSS和别有意境战斗场景,傅守良眼前一亮。
这个游戏,还有救!
只要后续多一点有趣的内容,再把前面的那些葫芦娃似的小怪删一删,这游戏并没有他之前想象的那么无可救药!
但现实很残酷,BOSS关的剑客似乎也没有什么额外招式,只不过是之前小怪的强化版——出招更快,造成的架势削减更多,而本体的架势条也更长。
就这?
这是傅守良在打完BOSS后的第一个疑问。
兄弟,你是个BOSS,BOSS啊!
你好歹来点什么技能吧?
也不求你能上天入地,你就来点别具一格的招式也行啊!
怎么到了BOSS这里,整个游戏还在平A?
不是说平A不好,有一说一,整个游戏的打击感做地确实不错,实际打起来的刀剑碰撞产生金铁和鸣听上去也极为悦耳。
再加上这激昂的BGM,他