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第三十九章 福生(2 / 2)

其中‘共生’的伤害平摊,在王长乐低阶时的确是很有效果,甚至常常被他用来当保命技。

可现在他的防御力,都已经可以当做与高阶战斗的核心了,防御力越强,受到的伤害几率和程度就越弱,‘共生’发挥的空间也就越小。

‘共生’这份特质,只能让附近的植物被动承受伤害,而植物的生命强度普遍不高,就算是异魔星这种高危世界,也一样。

属性信息显示,的确可以分摊25%的伤害,可真正在战斗中,分摊10%伤害,就已经是极限了。

何况,‘共生’与‘沼泽调和’在分摊伤害部分已经高度重合了,而且召唤物不限于植物,从者,永久召唤物,甚至仆从都可以。

最重要的一点,召唤物可以通过自我服用恢复品,来提升抗体容量,从而达到持续减伤的效果。

最直观的就是,欧珀若依附在王长乐身上,酷酷的炫恢复品,就等于多了份常驻25%的减伤挂件,那他有信心能硬抗7阶的攻击。

至于【森林之子】这份特质,鸡肋的主要原因在于加成幅度太低,已经被同类衍生属性所取代了。

先不说王长乐那高额的精神强度,只是精神延展性的能力加成,就足以平衡【森林之子】的加持了。

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