法。
“熊大,先后对两个靶子使出终极冲击和破坏光线。”
闻言熊大挠了挠头,丝毫没有动作。
它不会。
周游还以为所有一般系的最终进化型精灵都自然而然地掌握这两招:“那就换个吧,我记得你挺喜欢地面属性的招式,试试地震和大地之力。”
熊大这才依指挥宣泄出自己傲人的力量,先后将两个训练靶打得不住颤抖。
事后,根据靶子的破损程度与仪器的读数判断出两招威力的周游不禁皱起了眉头。
熊大所释放出的「地震」与「大地之力」威力相对接近,远远没有游戏中双攻将近一百的差距。
再回想起对方从很久以前弹幕对战时展现出来对地面属性能量的控制力,周游这才终于意识到,原来自家这只送货上门的憨憨一直都是隐藏极深的轻度问题儿童?
“总的来说,都是好事。”
熊大:傻乐。
随即周游带着它进行多数招式的测试,最终总结出了三点变化:
1.进化后体重大增的熊大不再像以前那样拥有「飞毛腿」(反而更慢了),但圆滚滚的身子与陪着剩饭一起积累下来的脂肪,令它稍微蜷起身子便能借力将圆润的能量球体弹飞,最大限度减轻其伤害。
2.进化后依然没能开发出「毅力」特性,熊大没什么毅力,但如此庞大而沉重颇具威慑力的身躯想来会对一些小型精灵带来「紧张感」?
3.进化后是普/地属性,但熊大更偏好地面属性,威力比一般属性高出一大截。
此前的大地之力之所以威力直逼地震(大约一半),正是由于它与生俱来的特长、弹幕对战锻炼的控制力以及进化时周遭地面属性能量充沛的环境。
大概就是进化顺便升了两三级的水准?
然而换成其他属性的特殊招式,威力基本当场就拉胯到一塌糊涂。
于是在结合进化前后带来的变化后,周游很快便制定好它将来的战斗策略。
即通过白蛇随身携带戏法空间以慢打快甚至快慢刀,形成单兵作战的空间队,看准时机便突飞猛扑到对手面前来上一发足以奠定胜局的暗冥强击……请牢记收藏:,.. 最新最快无防盗免费阅读