罪恶自有永有,并随着放任和纵容生长成噬人的野兽。
野兽的爪牙刺伤过往的人群,直到死亡的那一刻才真正沉寂。
六个房间中有五名玩家的罪恶化作的鬼怪,其中汉森已经死了,身死罪销,也就是说只有四只鬼怪可以伤人。
玩家们要想平安度过这三天,要么选中自己对应的鬼怪盘踞的房间,要么选中空房间或者汉森对应的房间。
二分之一的成功率,不算低了。
哪怕选错了也没关系,今晚不会死人,只需要确定自己房间里的鬼怪对应的是哪个玩家,再在第二天将那个玩家弄死就行。
就像……今天票死汉森那样。
齐斯沉吟片刻,问查理:“请问罪恶产生的鬼怪有强弱之分吗?”
玩家死后,相应的罪恶也会失去伤人的能力。某种意义上,罪恶和玩家的利益是一致的。
不知道能不能和自己的罪恶达成共识,让它帮忙对付其他玩家?
“强弱之分?当然有啊,身上的罪恶越大,你们滋养产生的鬼怪就越强。”查理回答了齐斯的问题,好像看出了他的心思,话锋一转,“当然,鬼怪之间无法互相攻击,强弱或许也就在选择盘踞之处时有所差别吧。”
董希文耳廓微动。
罪恶的强弱会影响它们选择的房间,是不是说明越强的罪恶会盘踞在越前面的房间?
那么他同和惠的罪恶是在场四人中较小的,应该在后面几间房间。
不过,选房间这种事真的有规律可言吗?
盯着眼前六扇除了编号外一模一样的房门,董希文没来由地想到了自己进副本后推开的那扇木门。
他感觉自己似乎明白了什么,又好像什么都没明白,仔细思考后也难以形成完整的思路,如同沉在沼泽的表面下,一伸手便能探到空气,却连一根指头都动不了。
他看向查理,试探着问:“先生,请问有更多信息吗?这些门看上去没什么区别。”
“将一切交给命运吧!”查理张开双臂,富有煽动性地说,“戏剧性,我要看到戏剧性!”
玩家们听着他近乎于疯癫的高喊,知道是问不出结果了。
这个副本的导向很明确,“随机性”和“戏剧性”,一切选择都交由玩家们随便来做,选错了算自己倒霉。
至少主要NPC查理是一点儿也不介意玩家们随便死。
辛西娅落落大方地走到齐斯身边,微笑着说:“周可先生,我很想听听你的意见。你之前说过伱擅长这类游戏,可以理性分析局势,为团队作出贡献。”
“线索太少,我做出任何判断都有可能干扰解谜。”齐斯抬眼望天花板,盯着金色的流苏看,“等明天我们还有一整幕的篇幅用来商量计策,不是么?”
和罪恶共处一室并不一定会死亡,只要杀死罪恶对应的玩家;甚至随机杀死一个玩家,填饱罪恶的肚子,就可以换取一天的安宁。
两人率先达成联盟,即拥有两票,再遇到类似的投票环节,将更容易集票投出一个倒霉鬼作为牺牲。
齐斯一开始就表露出一副冷漠残忍的面孔,自然容易吸引同类的注意,同样没有多少道德底线的辛西娅,将会是最好的合作者。
辛西娅听明白了齐斯的潜台词,优雅地颔首:“那就明天见,祝你有一个愉快的夜晚。”
齐斯轻“嗯”了一声,看着辛西娅拎着深蓝色礼服的长裾,缓步走进最左侧的第一扇门,渐渐收了脸上的笑意。
辛西娅大概是自认为自己拥有最大的罪恶,对应的鬼怪实力最强,会占据第一间房间。
但齐斯却记得,在《食肉》副本中,契亲口评价他为“罪孽深重”。
第一间房里住的到底是谁的罪恶,有待商榷,只怕会导致变数……
好在,齐斯从不把鸡蛋放在一个篮子里,哪怕辛西娅这边出了问题,他