生存难度:
等级 3
一张如今的level 2的照片,为已故的监督者c所摄。尽管来源于机巧子民的照片出现日期比其更早,该照片仍是最为人所熟知的一张。
曾被视为后室内主要层级之一的level 2是一组无限且复杂,但保持着欧几里得性质的隧道,这些隧道大小不一,且一度有着各式各样的用途。
描述
level 2的物质布局虽极为复杂,但在其设计中仍不失可令其被绘制出地图并变得易懂的一些共性之处。隧道自身尽管并未遵循严格营造法式,但皆呈45°角的扭曲之态,且其廊道的大致长度经公制系统测定后可知都约为5的倍数1。
各色隧道亦常呈狭窄逼仄之貌,这要么是这些隧道(有时只挤进那些并肩而立的大型建筑之中)所处的原维度的原因,要么就是那些紧密排布在墙壁与天花板间的机器、管线或是其他工业设备的缘故。这些墙壁由颓敝而脏污的水泥筑成,在某些区域甚至会有砖块,后者则通常呈现泥沼的棕黑色调。不论墙面自身材质的话,所有墙面的质地都或多或少地有些粉尘质感,且通常让触摸者的手指留下粉迹。在极度逼仄的过道处,这甚至会在衣物上留下记号或是污点,有时让皮肤受到擦伤。
level 2内一个狭窄的过道,因图中右侧的重工业管线变得逼仄更甚。
但在大多数廊道中,这些满是粉尘的破墙却经常会被硕大无朋,但极少能够运作的机械所阻隔,它们通常都自上而下地占满了一面墙,或是两侧俱占。这些管线与机械虽已由发达时期的eg工程师认定为真实存在的型号,但在相互串联后仍完全无法工作。但在这些工业设备被随意置于level 2内时它们相比在用工作电源与管线相连接的情形下却能做到些更多的事。时至今日,这些机器通常都会自其内部发出几近无声的运转噪音,就像是坏掉了一样。此外,每台机器都常常会由长条而厚实的液体、电力、气体与极少数时候运输固体的管道相连接。
虽然管线与古怪的机器已是屡见不鲜,但仍有许多手持式工业装备散布于各色厅室之中。平板车便是此等常见景观之中的一种,上面往往会出现诸如零散的机械部件、油桶2和金属、纸板与经常塞满了可加工材料的木箱。除此之外,废纸、旧工具和来自于老灯泡的碎玻璃亦充斥着本层级地面的随机一处,往往都分布得毫无规律,缺乏因由。
其他更为零散且不起眼的物品包含如下项目:
工具箱。
木材垛。
被拆下的机器零件。
生锈管道。
折叠梯。
大盘伸缩电线。
动力工具。
折叠椅。
一列排布混乱的日光灯,据信是由人类或是实体之干涉所致。
一组在level 2较暗区域发现且颜色不同的荧光灯。
level 2主要由嗡嗡作响的荧光灯照亮,与在各个处于0层与4层间发现的那类存在共通之处。这些灯具的分布相比level 0者虽更加稀疏,但仍让本层级绝大多数区域都蒙上了一层工业白或橙色色调。此类灯具的走线暴露较多3,这也导致各种团体收集起了本层级内的铜,乃至会时而搜刮这些固定灯的本体。 此外,level 2内的光照分布并不均匀,时常会让某些区域陷入黑暗之中。
鉴于走线自身暴露的性质与level 2内区域似乎是串联成片而非平行相接的事实4,灯具内部的走线极易遭到破坏。 而其发生原因便不胜枚举,从有意或是无意的勘察行动到实体的干涉皆有可能。但暂且不论其动机的话,倘若有一个灯具或是一条线