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第2章 level1宜居地带(1 / 1)

生存难度:

等级 1

最初发现时的level 1

level 1是后室的第2层。

描述:

level 1是一个巨大且绵延不绝的仓库,具有混凝土构成的地板和墙壁,裸露的钢筋以及在较低处悬浮的来源不明的雾气。这些雾气常常冷凝,形成地面上分布不均的水坑。 与level 0不同,此层级拥有源源不断的水源和电力供应,只要采取适当的预防措施,流浪者们就可以无限期地在此居住下去。同时,它的规模也大得多,还带有楼梯、电梯、独立房间和走廊。

此层级中会随机出现(或消失)一些补给箱,通常包含一些重要物资(如食物、杏仁水、电池,防水布、武器1、衣物、医疗用品等)和一些无用物品(各种汽车零件、蜡笔盒、用过的注射器、部分烧焦的纸、活老鼠、因注射了某种未知物质而亢奋的老鼠、鞋带、零钱、一束人类毛发等)。因箱子内容物的性质,应该谨慎对待它们。但与此同时它们也是宝贵的资源。

level 1的一处走廊

此外,墙壁上和地板上还会出现没有明显来源或意义的粗糙涂鸦和绘画。据了解,在黑暗时或无人直视时,这些涂鸦的外观会发生变化或直接消失。level 1内的灯具容易出现闪烁或随机故障;当出现此种情况时,物资有可能会莫名其妙地消失,并有可能会出现敌对实体。这些实体很少成群结队地出现并发动攻击,并且似乎倾向于避免与灯光和人群接触。建议携带一个可靠的光源,并在睡觉或休息时把握好你不希望丢失的任何物品。

基地、前哨和社区

eg(探险者总署)alpha基地:

这是eg的第一个主要基地。

大约半数的团体和队伍都居住于此,主要为探险者和与bntg共享的供应前哨提供居所。

此基地很靠近level 1的一个入口。

对实体攻击等威胁进行了严密防范。

bntg商人之家:

商人之家是一个类似于城市的大型综合建筑。

大约有412名无敌意的居民。

拥有基本的社会基础设施。

流浪者的主要补给中心。

贸易者的保险库设立在level 1的存储大厅里。

与the eg有着良好的沟通与交流关系。

to的餐馆:

由to经营,在切入后室前是一名厨师。

拥有大量的食物储存,由bntg每月供应。

to是一个和蔼可亲且乐观的人,他的餐馆也是一个小型的社交中心。

入口与出口:

入口

可以从level 0切入此层级。本层级有许多入口;在许多层级中打开任意一道普通门都很有可能进入level 1。此外,在level 111中爬上一棵树,在level 92中完成第五个事件,在level 94中完成国王的试炼都是回到level 1的可靠办法。

出口

你只需要继续探索后室就能离开level 1。沿着任何延伸的走廊徘徊通常能够到达level 2,找到墙上的洞就能进入level 19,如果在天花板上有涂鸦的地方切出的话,你就能到一个派对上啦!

补充材料:回收到的档案

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