古不灭。
不过,在联邦的强者们,以神通净化大地之下,大部分的死地,都恢复了过来。
只有少部分的地方被圈禁,化为了禁区。
因为这些地方,不仅仅是有着大君之血,甚至是大量的大君残躯,坠落在此,失控的高维特征,将一整个时空都浸染,化为了规则荒诞失序扭曲的怪诞之地。
抛开几个禁地,一眼看去,战争就像是从未发生过的一般。
但这只是表象罢了。
十多年前的一场血战,联邦的人口足足锐减了三成。
至于三十三个序列军团,救赎军团全员牺牲,其余的三十二个序列军团,有两成死于心力耗尽,五成精神受到了永久的损伤,修为大损,剩下的三成,也是元气大伤,根基动摇。
而三十二个序列之主,也在这一战之后,修为退转,其中有几个序列之主,更是差点跌落到三重天的境界。
合道于文明,化作序列之身与大君血战,并非是毫无代价的。
以低维征伐高维,跨维度作战,这样的战损,能有这样的效果,已经是文明之道的非凡了。
毕竟,正常情况,高维对于低维,该是绝对的碾压。
而要说那一战,唯一庆幸的地方,便是联邦有洪荒世界,许多人在死亡的时候,成功将自身的精神,上传到了洪荒世界。
但这和活在现实,终究是有区别的,只能算是苟延残喘。
哪怕虚幻的世界,也非常广大。
至于序列军团死去的战士,已经和古宙强者血战而牺牲的人,却是连精神上传的机会都没有。
这种巨大的仇恨,又怎么可能仅仅十多年,就完全的忘却?!
许多人口里不说,只是深深的将这些仇恨,埋藏在了心里,只待未来,好似火山一般爆发的那一天。
而在这十多年间,联邦固然大部分力量,都用在了重建上面,但联邦一方的半君,却是频频出手,追杀那一个个,参与了十多年前战端的古宙半君。
联邦的文明方向,是主张和平不错。
但却绝不会因此而放弃仇恨。
对弱者,以和平包容,但对待仇敌,自是斩尽杀绝。
只是巅峰半君的逃命能力毋庸置疑,当初联邦提前料定了金龙大君之事,甚至在其成道之前,有过数个序列之主,同时出手围杀的事,但还是让其跑了。
当然,金龙大君可以第一个成道,自然是比较特殊的。
数个序列之主围杀,正常情况,就算是巅峰半君,也很难跑掉,金龙大君能跑掉,却是因为,古宙的残余气运,有部分落在了对方身上。