哦
b:太好了我要看看有什么宝贝、
a:小心
b:得了吧,上次一大推的提示说什么小心陷阱,结果里面是真的宝物,我这次一定要拿点东西出来
轰!
【瑟利亚结晶矿洞】
给我干这来了?
惨痛的经历涌上心头,寅哥恨得一阵牙痒痒。
看来不止一个人遭受了和他一样的陷阱。
下方评论简直就是寅哥的嘴替:
瑟利亚结晶矿洞,恶心啊!第一次进纯纯恐怖,挖矿老头,和恐怖飞剑异形怪,真贼了。刚进来还想着既来之则安之,打了,死了一次发现,我t赐福点呢,怎么还在这个b地方,要死档咧。后来被飞剑杀死几次后,逃出生天,红红的沼泽看起来那么温馨,门口甚至贴心的放了篝火[墨镜]老贼他真的,我哭死!
“我也哭死!”
抹干眼泪,寅哥登上接入仓。
与此同时。
经过一天时间的发酵。
仁天堂和灵境撞档首日之争落下帷幕。
没有意外。
《口袋大世界》以首日45w全球销量刷新了虚拟游戏首日销量记录。
尽管《艾尔登法环》pc+虚拟双端取得了近一百万的豪华数据,但是在pc仅有20w,连自家上一款游戏消光的记录都没有打破。
但论pc端而言,算不上大爆。
如今pc端式微,参考性不强。
这对被外界给予厚望的灵境来说,虚拟端取得这般不尽人意的首日成绩,显然不够。
不过影响也没有这么大。
至少在龙国境内,并没有特别的明显的舆论。
灵境已经过了用一款游戏的好坏来证明自己的阶段。
毕竟。
一个经常考高分的学生,偶尔一次拿了中等偏上的成绩,老师也不会因此觉得这个学生废了,考不上大学。
灵境对此并没有做出任何反应。
这让一部分期待灵境的网友略有失望。
这是灵境第一次正面跟仁天堂较量,他们很想看到灵境爆抽仁天堂新王踩着旧王成神的爽文主角戏码。
奈何。
现实并不是爽文。
灵境和仁天堂的差距依旧在。
比起吃瓜看戏的路人网友。
玩家们对于法环的评价两极分化非常严重。
退款的玩家觉得灵境不把玩家当人,处处充满恶意,我t玩游戏是来享受的,不是来游戏被当成傻瓜来回调戏的。
开局放只八爪怪,门口放个大树守卫。
这是人干的事?
玩进去的玩家同样也有话说。
老贼喜欢搞游戏语言。
大树守卫打不过咱就不打了,既不影响开新图,也不影响游戏进度。
没必要跟自己死犟。
那玩意本来就是为新手准备的。
大树守卫在哪里摆着就一个作用——
遇到无法战胜的boss先去苟一波,把其他地方探索的差不多了,属性武器成长起来了,再来对战boss,会收获不一样的感受。
况且,除了游戏本身的高挑战性外,无边无际的宁姆格福,大老婆二老婆也很香啊。
大老婆清冷但体贴,每次升级还能拉手手。
二老婆高冷还傲娇,但也送了一套宝贝,有了铃铛,随时召唤骨灰灵魂帮忙作战。
压力骤减好吗!
海外,比起国内媒体的温和,海外媒体的言辞比较犀利。
有嘲讽灵境不自量力的。
有挖苦灵境蹭仁天堂热度失败的。
也有臭骂陆离老贼不当人的。
除了对灵境的贬低,更多的是对仁天堂的追捧。
这才第一天而已。
仿佛《口袋大世界》已经在这场角逐中胜出了一般。
洛杉坤。