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第七百二十九章 法思那斯(2 / 3)

一步压制对方,然后俘虏、邀功。

而他手上的那柄会带出白焰的长剑,所有人都想当然尔地认为,那是他一开始就带在身边的,只是没有人注意到而已。至于在远处挥剑的动作,砍不到任何人,就只是个笑话。

下一瞬,人无踪!

没有叫喊,没有惊呼,甚至没有剑斩骨肉的声响。林就只是挥剑而过,两颗站位前后黑暗精灵的大好头颅同时喷飞上天。颈腔动脉的鲜血狂洒,艳红如花,但林却是涓滴不沾,出现在下一个位置,再斩两人!

死者可不是随机选择的,林挑选的是围在身边的黑暗精灵中,拥有最大权能的一位。相貌不及细看,反正就是死人一个。另外一个同时死的,不过是距离太近,顺手斩掉。第二组人亦然。

反应过来的黑暗精灵,行动各有不同,林率先选择解决试图逃跑之人。尽管使用闪现术进攻,林也习惯从敌人背后或视野死角展开攻击,但逃跑之人胆气已失,更好解决。

所谓穷寇莫追,是指那种要花时间追击,以及有可能让自己落入埋伏陷阱的状况。但斩杀逃跑之人,对某人而言不过是顺手为之。况且林也没有理由饶过这些人。

紧接着挑选转换咒语术式,试图用短术式展开反击的人。不管什么魔法,只要发挥效果,都会造成一定的阻挠,所以最好的时机,就是在魔法完成之前斩杀对方!

更何况在没有保护,或保护之人不力的情形下,冒然念咒、使用魔法,本就是战术失误。犯错即死,战场上毫无慈悲可言,容不得某个穿越众大发同情。

以安都瑞尔形象出现的匣切,剑身是滴血不沾,白焰随着死者愈多,益发耀眼。然持剑之人却如凶神恶煞般,一剑一头颅,或一剑一剖身,黑暗精灵们的下场仅有肝胆俱丧,然后死亡……

十六个黑暗精灵变成十六具尸首,不过在几个呼吸之间。没有人有反抗的机会;或说有,但在闪现术加匣切面前毫无意义。当一切重归平静,林随手一扫地上的魔法阵,匣切径直破坏了凝聚起来的一切权能后,他才有余裕看一看自身的处境。

首先,自己的位置应该是一处树屋。根据侦查环境的结果,离地高有三十六点三公尺,面积约三十九点六平方公尺,长型。从自己去过的木精灵部落,与世界树领地做比对,这里应该是专门用来举行仪式的屋子。特点在于墙面上刻有许多强力的防护阵式,以避免发生意外。

而最重要的是,屋外还有很多人!

就此打道回府?虽然说事前有预料到,自己可以很快回家,但没想到是这样的原因。

出去大开杀戒?只是这么做的用意何在?

然后倒在地上,那个剩一口气的女黑暗精灵救不救?

一连串的选择,最终让林下决定的,却是在耳畔的呢喃声。祂声声呼唤,召唤着祂所邀请来的客人,前去与祂见上一面。

发生在仪式室内的战斗,当然没能隐瞒室外的黑暗精灵们。可惜,为了避免仪式被干扰而中断,或是里面有什么不该跑出来的东西,闯到屋子外头,这间屋子的门窗做得特别坚固。所以一时间,众黑暗精灵也没办法突破。

当他们费尽千辛万苦,从外砸破门窗时,进屋所看到的景象是一个陌生的人类魔法师,扛起那个羞耻之女,从众黑暗精灵面前凭空消失。

残破的魔法阵、鲜血与尸块,任何一样的出现,他们都将与始作俑者不共戴天。更何况是同时出现,而且死者还都是部落中的权势之士,死状更是属于无法复活的亵渎之状。

进门的黑暗精灵们没有想过,这群死者的身手即使在他们之中,也是数一数二的佼佼者。这么多人都死了,轮到他们会有什么不一样的结果。他们只是想着复仇,或是借题发挥!

假如死者是自己的血脉或传承,他们当然要选择复仇之路。假如不是,为了收拢死者所遗留下的势力,拉拢其年轻的血

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