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第四百一十三章 命运机率(2 / 3)

办法。所以能玩的人玩了个通霄,不能玩的人,当然是想办法做游戏用的道具。

迷地没有骰子之类的赌具,随便拿三个以上的盖碗,猜哪一个里头有东西,就能赌到某些人倾家荡产了。当然最多的还是猜硬币正反面。

假如是最基本正六面体的骰子,也许还容易制作些,但二十面骰?连自己都碰壁了几回,最后直接用上魔法材料才做出个合格的骰子。其他人直接用刻的,能成吗?

也许规则书白送,光卖骰子是门好生意?开模直接用金属铸造,也不需要用上魔法材料,然后用漆的厚薄去调整重心,应该在制作上会容易一些。

但这个念头刚兴起,就被某人打消了。开玩笑,论坛赚的钱已经够咬手了,要是再加些什么收入来源,那不等于又在自己脑袋挂上金闪闪的‘肥羊’二字。

而且这种TRPG的玩法,看精灵们的表现是受欢迎的,但对其他种族的人却不好说。加上这可不是魔法知识,不可能藉由魔法师协会的渠道贩卖,当然也不会受到协会的保障。所以玩法曝光,规则书上线之后,大概就是制作骰子还是个难关,除此之外要盗版的话,也没什么难度吧。

不过某人也没想过靠这种东西赚钱。因为单纯的规则从来都不是重点,真正有价值的是无数创作者一同建立的故事世界。有时是故事吸引人,人们反过来为其建立规则,成为可以游戏的世界。这个扩展开来的商业利益可比单纯的规则书要大的许多。

当然,也可以选择建立起在这个领域的权威性,打压一切可能窜起的苗头,独占这个娱乐市场……身为一个想要找一条路回家的魔法师,搞那些事情好像有些不务正业。而且那可不是随手就能完成的简单工作。

拿起放在银盘上的二十面骰,林举起骰子衬托在清晨的阳光下,显得熠熠闪亮。嗯?感觉怪怪的,东西好像不太一样?拿起骰子,在银盘上掷了几回,倒也没有什么不正常的弹跳,或是只出某几个数字。看来只是自己多心了。

另处,塔尔西斯山,位于迷地、深渊与诸神神国之间的一处中立圣所。这里曾是迷地众神与外神之间战争的最前线,也曾是古神与众神之初,世代交替的主要战场。

无数伟力在此斗争的结果,就是造成此处空间变得坑坑洞洞,极为不稳定。即使是神灵,想在此维系着自己的存在都相当费劲,更不用说战斗。

这样危险的一个地方,在现今反而有了一个新的功用,就是各阵营大佬间和平会面的场所。

因为在这里殒落的神灵,可不会在自己的神国中复苏;相反的,该神灵的神国会在断绝了与原主的联系后直接崩毁,让神死的不能再死。就算是号称不死不灭的深渊邪神,有几个来这里闹事后就没再出现过,所以大伙儿来到这里,可都是小心翼翼的。

当然,也不是谁号召,其他神或邪神就愿意出现在这处危险的中立之地。而今天相当难得的聚集起为数众多的神灵,是因为从昨晚开始,诸神国度与深渊就大小地震不断。虽然没有造成什么损失,但这种异相还是引起这些存在的注意。

今日,命运女神洛葛仙妮召集众神来到塔尔西斯山。祂可是为数不多,号召之后会得到响应的神灵。除了祂一向保持中立立场外,祂所代表的概念也是令众神感到棘手的‘命运’,没有谁想跟祂作对。

当一辆由两匹八脚骏马所拉的金色战车,冲进这处中立圣所时,已经来到的神灵与邪神无不心神为之一颤。身穿耀眼夺目的金色战甲,守护之神阿波罗斯挟着风雷之势,进到这处不安稳的空间中。他用强横的神力,稳固所经之处的空间,彷佛一路皆为坦途。

阿波罗斯第一眼看到的,就是前阵子被祂暴打过一顿的命运从神,恶作剧的拉沃基多,直把这位一向吊儿郎当的哥儿们吓得往祂老姊背后躲去。

众神按照各自的阵营、交情,聚成一群群,彼此间

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