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第四百零八章 个人导演生涯总票房(2 / 4)

方南入驻的希尔顿酒店一下变得门庭若市起来。

《饥饿游戏》连拿北美四个冠军已经不可阻挡。

作为不久后会变成仅次于《阿凡达》的四连冠票房电影,《饥饿游戏》未曾下画,对续集恋恋不忘的好来坞大厂便主动登门“示好”。

环球影业、华纳兄弟影业、传奇影业、狮门影业、20世纪福克斯、哥伦比亚、派拉蒙、甚至迪士尼纷纷向方南抛出合作续集的橄榄枝。

他们要么许诺方南绝对的导演自主权。

要么许诺方南重金片酬。

要么资源置换,以及保证用大厂资源给予续集《饥饿游戏》更多的前期宣传。

不过这一切好处都建立在方南放开《饥饿游戏之星火燎原》的投资关卡。

灯光璀璨的曼哈顿,方南将自己关起来沉默考虑三天,又和多个公司讨价还价了多次,最终选择将华纳兄弟影业、传奇影业、东宝株式、中影拉入他新成立的传扬电影投资制作公司。

从此以后,传扬电影、华纳兄弟、传奇影业、中影、东宝株式五家公司将从多个方位联合开发《饥饿游戏》这个超级IP。

而方南的这次被迫交易所得的是东宝株式、华纳兄弟影业、传奇影业三家手中的《哥斯拉》、《金刚》10%电影改编版权。

除了已经筹备了7年的怪兽电影《哥斯拉》不包含在内。

以后任何一部《哥斯拉》、《金刚》衍生电影他都有着一定发言权以及优先投资权。

但当三家公司主动邀请方南担任《哥斯拉》导演,他又拒绝了。

华纳、传奇、东宝三家公司一头雾水。

方南要《哥斯拉》、《金刚》版权、投资额,显然是看好电影。

想用置换的两个版权找补回《饥饿游戏》的损失,可为什么又不愿担任《哥斯拉》导演?

方南没有敷衍、玩心计,主动告诉几位总裁,他对日本导演坂野义光于1971年提出来的怪兽宇宙电影非常感兴趣。

不过他并没有明说,感兴趣是因为以后想在两个超级IP形成的怪兽宇宙里加入山海经中的华夏怪兽。

借助两个超级IP打响山海经异兽,最终形成独有的华夏山海经怪兽宇宙。

方南不清楚华夏怪兽宇宙能不能成功,但试一试总不会错。

这才是他选择与华纳兄弟、东宝株式、传奇影业合作的真正原因。

至于不劳而获的中影,是他用来对付华纳,让华纳做事不要太过分的一个钳制手段,中影懂的都懂,得罪中影意味着放弃整个华夏电影市场。

几方定下合作的大方向,方南把剩余的利益拉扯交给了施南生和专业的律师团队。

他个人则要么接受采访,主动爆料《饥饿游戏》的续集情况提振一波北美票房。

要么和已经主动解雇华纳加入传扬电影的亚历克斯游荡在纽约的大街小巷。

新的一周在唾液横飞的谈判中过去了,《饥饿游戏》凭借3320万美元如愿以偿的拿到了北美上映以来的第四周票房冠军。

四周票房冠军也有一个票房指标。

北美连续四周票房冠军的电影原本只有一部——《阿凡达》,《饥饿游戏》成了第二部。

与此同时,《饥饿游戏》的北美总票房也来到了3亿6千万美元。

全球总票房6亿加美元。

《饥饿游戏》已然功成名就了。

电影总投资6000万美元,投资方得到了10倍于制作费的票房回报。

电影北美宣传营销经费3000多万美元。

《饥饿游戏》的周边人偶手办、服装等收入累积获得1000万美元。

全球收费点播、下载、碟片各种版权收入获利更多,投资方盈利具体多少不清楚,但绝对数以亿计。

方南接《饥饿游戏》的片酬是全球票房利润的10%。

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