啊。
他只需要攻击其中一只boss就行,弹射被动的伤害,会在两只boss之间来回跳动。
张山一枪打出,能在两只boss之间,来回跳动六次伤害。
这伤害输出,让他爽得飞起。
不过,因为边上还有其它小怪,有时候他的弹射伤害,会弹到小怪身上。
如是是平时的话,弹到小怪身上也没事,还能增加他的吸血效率呢。
但是现在不行,现在有两只boss,得让弹射伤害,全额在两只boss之间跳动,才是最好的。
想到这里,张山对其它人说道。
“boss我能挡得住,你们先将周围的小怪清掉,然后将小怪隔开,这样的话,我的弹射被动,才能完美发挥出效果。”
“好嘞。”
张山才刚开始接住boss,仇恨并没有拉稳,其它人现在还不敢,上前攻击boss。
正好让他们,先将边上的小怪隔开。
张山一边攻击,一边查看两只boss的属性。
魔族攻城巨兽统领(红色):60级,攻击20万,生命值10亿。
技能,破城,状态,圣魔护佑。
魔族攻城指挥官迈克米利(红色):60级,攻击力45000,生命值5亿。
技能1,横斩,技能2,战术攻击,技能3,魔神意志,技能4,投石攻击。
横斩:指挥官迈克米利长剑横扫,对正前方的敌对目标造成伤害,伤害范围五码。
战术攻击:指挥官迈克米利精通战术,将战术融入剑法之中,增加伤害百分之百。
魔神意志:当遇到危机的时候,指挥官迈克米利会召唤魔神意志协助作战。
投石攻击:作为魔族攻城指挥官,迈克米利带来了大量的投石车。
当攻击遇到阻碍的时候,它会发动投石车攻击目标,造成五倍伤害,伤害范围一百码,持续时间五秒。
这两只boss,完全就是两个极端。
魔族攻城巨兽统领攻击力高,血量多,但是没有技能,妥妥的就是一个木桩怪。
只要张山能挡住,它一次普通伤害,剩下的就没有任何问题。
魔族指挥官迈克米利却刚好相反,它的攻击力和血量都不算高。
只能算是一只正常的实名boss。
比起兽神之子马格纳斯来说,指挥官的攻击力和血量,要差得太远。
当然了,这主要是因为马格纳斯,有一个神力被动技能,全属性增加百分之百。
迈克米利却没有类似的技能,所以它的属性,才会显得很普通。
但是,指挥官迈克米利的属性虽然普通,但是它的技能挺强啊。
而且全是面伤害技能。
第一个小技能横斩,对正前方五码范围内的敌对目标,造成伤害。
这样的话,他们队伍中的近战职业,就不好上前攻击boss了。
只能在boss后面背刺。
但是指挥官迈克米利,背后的攻击位置有限,估计不能让太多的近战,同时攻击。
当然了,迈克米利的这个技能,也无所谓了,对他们影响不大。
不就是让他们,少了一些近战伤害吗?
他们其实并不缺少伤害,有张山和城门楼上的十一台火神炮。
伤害是足够的,其它人的伤害,只能算是锦上添花。
能多打出一些伤害也好。打不出伤害,也没关系的那种。
队伍中的那些近战,他们不方便上前砍boss,那就让他们在边上清小怪。
把小怪和boss隔开。
以便让张山的弹射被动,更好的发挥。
指挥官迈克米利的第二个技能,没什么好说的,也就是伤害翻倍。
类似的技能,在红色boss身上,都很常见。
至于迈