在论坛上随意的浏览一些其它帖子后,张山便关闭了论坛,还是专心刷怪吧,马上就二级了。有个能扛住怪物伤害的队友配合就是快,现在经验有四百多点多了,差十几个怪就能升级。有点可惜的是他们刚才又刷了一百多只小鸡,再也没有掉过装备,只有铜币。
“哥们,你还差几多少经验升级呀?”张山问道。
“现在经验四百六,应该和你差不多,差十多个怪升级,这装备爆率真是小呀,我们两人的幸运值都高,打了这么久,连白板装备都没再掉一个。”
“你知足吧,你都有件衣服了,就我们这个新手村,能换下新手布衣的,估计也没几个。”
“嘿嘿,哥们运气好。升到二级后换地图吗,老打魔化的小鸡,完全没有挑战性啊。”
“要屁的挑战性,我是不打算换,先刷到三级再说,猎人没技能啊,就靠平a,我一个人打小鸡都够呛,哪敢去找其它怪。除非你能扛住。让我站桩增a。”
“升级后,加了属性应该会好一点。”千里走单骑语气中带点安慰的说道。
“对我来说,也只是好一点点,估计升到二级,走位好一点,应该能无伤刷小鸡,最多让怪打我一两下。两级怪我就不想了,除非打出装备,要不然,我要到三级才会换地图。”
说话间,一道红光从张山身上升起。
系统:恭喜玩家六管菩萨升到二级,技能点+1,全属性+2,自由属性点+5。
“你升级了?嘿嘿,我也快了,两个怪。”
张山没空理他,技能点不用说,现在就一个技能,只能升爆头。
技能1,爆头:(被动),等级,二级,猎人的每次攻击都有机率触发爆头效果,造成额外伤害50点并晕眩0.05秒,触发机率1%。
还不错,果然这技能每一级是增加触发机率,那样的话,点满十级,就有5%的触发机率,那就很可观了,二十下触发一下。
五点自由属性点,全加敏捷,现在他的攻击力太低了,而且他本来就打算玩全敏捷猎人。
全敏捷猎人的缺点明显,优点也很明显,缺点就是脆皮,基本被人先手就会挂,除非后期弄到保命技能,但是优点也很明显,攻击高攻速快。
新世界中关于属性介绍是这样,力量增加力量系攻击力和生命值,其它职业的话,力量只增加生命值,敏捷增加敏捷系攻击力和攻速、移动速度,其它职业的敏捷也是只增加攻速和移速;智力也是一样,增加魔法值,只有智力型才加攻击。
至于说属性增加的效果到底是多少,现在还没人知道,运营方并没有公布增加机制,不知是按什么公式计算的。
力量和智力增加生命值和魔法值还算很明显,一眼就能看出来,敏捷说是增加攻速和移速,现在是完全看不出效果,反正张山是没感觉到。应该是敏捷属性太少,所以加的攻速微乎其微,感觉不出来。
可能要到后期才能体现出来吧。其实这样才是合理的,毕竟攻速也是输出范筹,要是敏捷增加攻速明显的话,其它职业就没得玩了。
查看属性
角色:六管菩萨
职业:猎人
等级:2级
生命值:120
魔法值:60
物理攻击力:18-22
魔法攻击力:7-7
力量:7
敏捷:17
智力:7
防御:3
幸运9(1-10范围内随机生成,幸运为隐藏属性,永不变更)
天赋:被动之王(每当杀死怪物,有机率随机获得怪物身上的一个被动技能,机率百万分之一)。
技能1,爆头:(被动),等级,二级,猎人的每次攻击都有机率触发爆头效果,造成额外伤害50点并晕眩0.05秒,触发机率1%。
装备:新手布