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第295章 友商首席技术人员是我厂粉丝(2 / 3)

”横井军平熟练的打开一台四核心的盘古主机,随着开机画面出现,他不禁目光收缩,开机速度更快了!

显然,1mb的顶配大内存,以及四核的cpu确实比之前的产品有了极大的改善。

另外,256mb的硬盘,也让他感觉到惊喜。大量的应用程序可以直接装在硬盘里面,需要使用时,迅速调用应用程序。

而以前的计算机,硬件很有限,很多只装一两款应用程序。比如,办公的电脑,只装文字处理和图表软件,因为,电脑上硬盘一般都低于10mb,不能存太多的东西。因为配置低,使用者需要用插入软盘,把电脑上的信息存入到软盘里面,而不是存在容量极其有限的硬盘。所以,处理大量的工作,还是比较麻烦,一个又一个的软盘,需要标记,并且,有序的排列,否则,在一堆软盘里面找出信息到底存在那张盘上,是非常困难的事情。

现在就不一样了,有了256mb的硬盘,很多重要的资料,直接存在电脑硬盘上就可以更方便的处理。

嗯,甚至一些容量不大的游戏,存入硬盘中运行,速度也远远比光盘更快。

以前,单核心的盘古主机能运行的程序,多核心完全兼容,而且,更流畅!

体验了半晌后,横井军平不由感觉到巨大的挫败。

别人家的主机,图形操作系统,多核心处理器,大内存、大硬盘……既好看又好用,除了能满足家用游戏主机的功能之外,还是一台多功能的通用计算机平台。更大的差距,可能就是新创业电子的硬件的核心技术,完全是其自己的!

自己家的fc……从研发立项开始,就是理应被淘汰的产品!

日本的科研实力,也不如想象中那么强大,大部分的顶级创新人才,日本并不具备。日本的优势是劳动者比欧美更有忍耐性,可以接受更残酷的剥削,与此同时,战后的日本采购欧美先进的机器和技术的限制越来越少。这样,日本通过引进欧美的技术和设备,进行改进优化,更快速度的追赶国际上的竞争对手。与此同时,日本人更好管理,使得其企业的生产成本很容易比欧美更低,进而加强了其竞争优势。

任天堂的优势并不是研发,要知道,在研发游戏主机之前,任天堂仅是玩具厂商,懂半导体的技术人才很少,后来是不断的引进和挖角获得。但是,这些技术人员,只能做到采购市场上已有的原件,整合设计出一台整机。而没法做到自己设计高性能的cpu。即使是声卡、显示芯片,也是委托理光公司代为设计,其主要的半导体部件,基本上是理光公司进行设计和制造,所以,任天堂也没有硬件的议价权。与此同时,缺乏核心技术的任天堂,也不可能自己主导硬件平台的升级换代。

像新创业电子公司升级硬件平台,完全是可以自己设计出更新一代并且兼容前一代产品的cpu,之后,才开始风险低损失小的产品更新换代。

如果不是新创业电子把游戏主机提前带入了16位时代,可能任天堂会发展的更好一点。

但是新创业电子的主机一上市就是16位,随着时间发展,用户越来越接受16位主机。不少准备研发游戏主机的厂商已经决定跳过8位主机,直接进入16位!

比如,这个世界的世嘉公司,目前就是一面以街机为主,另外,则是潜心打造一款16位游戏主机。所以,这个时代没任天堂和世嘉的主机大战场面。

任天堂就惨了,6502芯片和其改进版本,都是8位芯片,今后也不会有升级换代的16位、32位芯片。所以,除非任天堂不准备升级换代产品,否则,下一代产品注定跟目前的第一代产品不兼容,需要把一些游戏程序重新开发一遍。

一声叹息之后,横井军平决定咬牙向社长山内溥提出大胆的建议——任天堂公司尽早研发自己的cpu,而且,要做精简指令集芯片,精简指令集芯片

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