只不过呢,饭要一口口吃,游戏要一款款开发。至于3D网游什么的,方既明觉得游戏团队有特别的想法就做,没有就不做。毕竟吧,国内的3D网游除了跑图做任务升级,打怪升级,然后就是玩家PK,都大同小异,基本没有什么特色。像方既明这种“阅尽沧桑”……哦不,是“阅尽网游”的人,是提不起兴趣的。当然了,现如今能开发3D网游,做第一个吃螃蟹的人也是很赚钱的。只是网游这个市场很大,哪怕是上辈子的腾讯,巨头了吧,占据了快五成的市场,可依旧做不到艳压群芳。像上辈子的网易,游戏是也占了将近三成的份额,两家加起来都快超过八成了。可新兴的网游公司、老牌的网游公司,还是分去了两成多的市场份额。可见,网游市场前景很大,特别是手游,简直是移动提款机。李东鹏当然知道,方既明给游戏部门高层看过一份网游开发计划,里面就提到过这几款看似很小众的游戏。“方董,已经在预研了。卡丁车已经做出了一个游戏引擎,正在优化中,唯一的缺点就是安装包太大,而且一般电脑带不动。我们估计,要想流畅运行,起码得等到三年后的电脑更新换代才行。”李东鹏还是很郁闷的。方既明笑道:“这些游戏开发好了,还是很不错的。不要太过急着发布,努力做好就行。”李东鹏说道:“明白。对了方董,最近很火的3D网游概念,我们真的不打算参与开发吗?听说鹰酱那边,已经开始着手开发了。”