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事变(1 / 2)

叶槐沉沉的睡了一觉之后醒了过来。

“这样就算成功杀死梦魇了么?”

叶槐趴在地上,他的脸上充满疲倦,他看着梦魇消散的地方,心有余悸。

他不知道为什么自己在使用那复合弓箭的时候会那么娴熟,他明明应该是第一次使用弓箭这种东西。

“贤者?为什么我第一次使用弓箭却能这么熟练呢,按道理来说,第一次用复合弓应该是连弓弦都拉不动吧?”

“而我不但能拉动,甚至还能快速的二连发。”

注:此事无法告知,经由你等级提升,你逐渐会知道这些。

告知:战斗已经结束,技能(贤者)即将因为失效而删除。

注:贤者技能消失过后,会有“任务”添加至你的属性栏,你可以在其中寻找自己能够挑战的任务,获得经验以及掉落道具。

在和“贤者”简单聊完过后,叶槐沉沉的睡了过去。

当他再次醒来时,发现地上掉落了一些奇怪的东西,他伸手就想要去拾起掉落物。

“获得掉落道具:梦魇之爪,强度普通,可用于武器合成,强度虽然不高,但能比一些铁质道具更加具有耐久和坚硬。”

他看到被自动拾取的掉落物,心里有些高兴,因为这下他确信了这些东西不是虚幻而是真实的。

“接下来就看看具体属性吧。”

“属性查看。”

叶槐心中默念一声,随之一个如同游戏里一样的属性面板出现在他眼前。

属性:叶槐,HP:1800/1880、MP:1980/2009、速度70/100(正常人类水平)、攻击力:1209、防御:830/796、魔法抗性:710/600、技能暴击几率:0.1%、双倍伤害可能性:0.1、三倍伤害可能性:0.05、恐惧抗性:LV3,勇气LV1,火焰抗性LV1,魔法抗性LV2,金沙之影LV1,水漾波动LV1,赤火炎狱LV1,狂风疾矢LV1,技能(?)

其他属性:任务*4(已更新),弓术初级心得(已获得小幅度提升)。盾甲初级心得,幻影打击(已锁定)。

注:HP代表生命值,当个体:叶槐的生命值归零时,个体便会死亡。

重要信息:“因世界难度过高,你已经获得额外被动技能:定格生命。”

“当你的生命值保持在60%以上可以获得被定时的寿命,你的生命将会一直停留在这一刻,不会老化,生命值跌落至60%以下开始正确扣除个体原本的寿命。”

“定格寿命?这个技能代表我只要血量不低于一半就不会死是么?”

叶槐目光如炬,他的眼眸中闪过一丝惊讶,惊讶之余还有丝许庆幸。

“如果是这样的话,那么我就有足够的时间去寻找萌萌了,也有足够的时间提升等级挑战魔王。”

“不过这些属性以及各种技能具体都是什么作用呢?”

叶槐伸出手指试图以滑动手机屏幕的方式去触及技能。

他触碰到“狂风极矢”过后,随之一段简略的技能介绍出现在他眼前。

“狂风极矢LV1,使用弓弩等武器,可以抽动周围的风流,以迅音之势瞬间发射出一只伤害为当前攻击力双倍的强力箭矢。”

叶槐看到技能介绍过后又点了一下其他部分技能。

“勇气LV1,在面对长相恐怖狰狞骇人的怪物时获得勇气加成,在对抗比自己强大的怪物以及其他存在时也可获得该被动。”

“异常抗性LV1,对于中毒,以及幻术,魅惑等异常状态获得一定的抵抗力。”

“越战越勇,在与人战斗时获得无止境的攻击力增幅。”

“幻影打击,装备对应的武器过后每一次攻击可以生成一道幻影,幻影会额外攻击一次目标,造成等同于自身攻击力的伤害数值。”

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