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第十三章 战斗奖励(2 / 2)

军,他也不想直接用身体去试试对方手中的武器能不能刺破自己的防御。

“晦气!”

看到代表西凉军的红点已经完全消失在小地图上,李清远无奈地摇了摇头。

整场战斗从开始到结束也就最多七八分钟,要不是地上还横七竖八地残留着数百具尸体,估计很多人还没反应过来到底发生了什么事呢。

可惜的是自己根本没捞到任何好处,简直是郁闷极了。

只是还没等他懊恼,却听到一个熟悉的声音在耳边响起。

‘宿主指挥了一场小型反击战,获得战斗经验146952点,你麾下的士兵获得了微量的经验值。’

居然有经验?

李清远顿时感觉到纳闷,按照规则来说,自己不是只有击杀那些等级比自己高或者跟自己差不多的敌人才有吗?

要知道刚才他虽然出手砍死了十几个西凉军,但是那些家伙的等级也就才二十左右,根本没资格给经验好吧!

‘本世界的特定规则,战斗结束后无论胜利还是失败,主将都会获得一定量的经验奖励!’

面对他的疑惑,系统精灵直接蹦出来解释道。

每个世界位面的基本法则都是不同的,就像火影世界的月亮其实是一个封印物,而盗墓世界的地球居然是空心的一样,这个变异的三国世界自然也有它独特的规则。

那就是只要两军交战,那么只要等到结束后你还活着,那么就会获得一定的经验值。

当然,根据所谓的二八定律,主将肯定是拿大头,而副将拿中间,作为交战主力的大头兵们,却只能领取一点最基本的经验奖励。

不过这也是没办法的事,毕竟甭管在那个世界都是这样,从事第一线危险工作的反而是拿得最少的!

反正根据所谓的毒鸡汤原理,你只要能熬上上百场战斗不死,那么就算是一个普通的大头兵也能升职成为将军,到时候就轮到你去享受了是不是?

“难怪那些家伙等级那么高!”

听完系统的解释李清远这才明白过来,曹操那家伙的等级原来是刷战斗刷出来的啊!

他还以为曹仁奇同志武功通天彻地,一挥手就能秒了自己呢。

只是这个设定,怎么感觉有些怪怪的呢?

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