很快,有关本次敌军的诸多详细情报,就被鲁班和墨子使用特殊联络道具传递了出去。
虽然敌军也使用了干扰手段,但幻域防守方本就有主场优势,而且着重在通讯方面做过强化,能在一定程度上进行关键通讯。
而且,哪怕通讯道具用不了,方默他们也有备用方案:直接让一个脱战状态的主线单位传送进入支线幻域,一样能完成信息传递。
方默看向窗外,不得不说,九十级的强者的确是有实力的,几十万大军围攻五个人,居然也还是无法限制住他们,战场正在朝着另一边的敌军移动。
而更远处的二十万敌军,也开始强势突围,朝着这边杀了过来。
不过双方兵力悬殊巨大,人海战术堆叠之下,他们的移动速度都很慢。
而且那二十万敌军中,已经有不少七十多级的入侵者被人海战术硬生生堆死了。
……
时间一点点过去,每一个玩家都已经记不清自己杀了多少敌人了。
不断放技能,吃药恢复,再放技能。
这种无双割草的感觉,如果放在平时,应该是很爽的才对,可是眼下却让他们感觉越来越压抑。
敌人好像根本杀不完。
身上的补给药品却越来越少,装备的耐久度也在不断减少。
而且随着时间推移,他们渐渐察觉到一个不对劲的地方。
敌人好像……越打越强了!
不仅仅是是新冲上来的敌人变强了,还有一些冲上来后并没有立刻被秒杀的单位,大多都是本身实力较强的将领单位,居然也莫名其妙的越打越强了!
如果只是一两个,还有可能是其独特属性,可是全都这样,就明显不对劲了。
他们自然不知道,这是【长城守望】的新特性『薪火相传』的效果!
『薪火相传』效果1:当己方单位阵亡时,己方随机一名适合单位将继承其部分力量,持续至战斗结束。
在这个特性效果的作用下,阵亡的那些单位并非白白送死,他们阵亡之后,活着的战友会继承其部分力量,变得更强!
当获得力量的单位再死亡时,这些力量依然会继续传递给下一个人!
阵亡的人越多,叠加传递到力量就会越多!
所以存活到越后面的单位,战斗力就会不断叠加增强!
特性描述中所说的“随机一名合适单位”,其实是指力量传递的次序,比如枪兵阵亡后的力量就会优先传递给枪兵,如果没有同职业的了才会传递给其他职业的同伴。
又比如同一个支线幻域的单位也会优先传递;如果一个支线幻域最后一个单位也阵亡了,则传递给同主线幻域的单位;如果一个附属幻域的最后一人也阵亡了,再传递给其他幻域的单位。
战斗至今,阵亡的幻域单位已经有数百万之数,他们的实力很弱,但当他们的力量都传递叠加到某一个单位身上时,所展现出的力量,就再也不弱了。
比如最初加入【长城守望】公会幻域的那一批四级建造师的幻域兵马,有的甚至连红色史诗级将领单位都没有。
但此刻,其中一个幻域里的一名紫色完美级的将领继承了该幻域其余所有单位的力量之后,实力已然堪比红色史诗级!
更不要说其他幻域的那些本就是红色史诗级的战力单位,在不断继承战友的力量之后,实力不断攀升,连那些八十多级入侵者的二觉领域技也能接住!
而这种变化,在【长城守望】的本部兵马的战斗中,体现更为明显!
毕竟【长城守望】的普通小兵都是红色史诗级的,单体战力就很强,阵亡之后其他战友继承的力量自然也更多。
这边的五个九十级入侵者的战斗力也极强,一个二觉领域技往往能击杀上千甚至更多普通战士,就连一些红色史诗级将领稍有不慎也都有性命之危。