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第104章 四个支线幻域新特性!海量收获!!(1 / 3)

奖励内容还没有听完,方默就已经喜上眉梢!

居然四个支线幻域都给了新特性!

对比主线幻域的四个特性,此前各支线幻域的特性的确有点少了。

虽然幻域特性都是随机概率获得的,但一般情况下,支线幻域特性要比主线幻域特性更容易获得。

但在方默身上却是反过来了。

像第一个支线幻域【龙帝之墓】,此前一直只有两个特性,的确挺久没增加了。

如今四个支线幻域各加一个新特性,实力集体提升一层!

当奖励提示结束之后,增幅提示便紧接着响起。

“检测到获得奖励。”

“随机增幅中……”

“增幅完成。”

“增幅结果:个人经验+30,【龙帝之墓】新增幻域特性『兵魂重生』(红色),【血染津湖】新增幻域特性『雪地战魂』(红色),【三国战纪】新增幻域特性『气振全军』(红色),【楚汉争霸】新增幻域特性『四面楚歌』(红色),幻域建造模块(红色)x30000,装备模块(红色)x5000,装备强化模块(红色)x3000,主线幻域特殊单位招募令(红色)x4,主线幻域将领招募令(红色)x4,主线幻域特殊兵种招募令(红色)x8000,主线幻域战士招募令(红色)x15000,支线幻域专属将领招募令(红色)x6,支线幻域特殊兵种招募令(红色)x10000,支线幻域专属战士招募令(红色)x20000,公会幻域随机援军令(红色)x1,公会幻域援战令(红色)x1。”

毫无疑问,这场至今遇见的最强的战斗,打完后获得的也是至今为止最多最好的一次奖励!!

“叮!【长城守护】公会幻域等级提升为:s级噩梦难度。”

游戏提示再次响起,公会幻域的难度不出所料再次提升,而且跳过了困难难度,直接升到了噩梦难度。

方默只打了两次公会幻域战,公会幻域等级就已经超过了官方重点培养了近十年的种花家第二公会幻域【山海志异】!

s级噩梦难度,也就代表着下一次的公会幻域战,入侵者人数上限是八十万!

是这一次的四倍!!

不过,等级上限依旧是七十级。

方默觉得,问题不大。

毕竟,这一次战斗,敌人连【长城守护】的极限都还没逼出来。

现在又新获得了这么多资源,等消化完后,【长城守护】的整体实力将再上一个台阶。

七十级的入侵者,已经不够看了。

除非等【长城守护】的公会幻域等级难度再进一步,达到s级地狱难度,到时候不仅入侵者人数上限再翻倍,等级上限也会提升到八十级。

但是虽然等级上限提升了,限制也很大,71-80级的入侵者想要进s级地狱难度的公会幻域战,需要额外消耗很稀有的特殊道具。

也就是说,即便有八十级的入侵者来,数量也不会很多。

因为,70级以上的入侵者,主战场是国运幻域。

不过蓝星与入侵者两边都一直有一个猜测,那就是不管是个人幻域还是公会幻域,甚至是国运幻域,在s级之上,其实还有更高的等级。

可以让70级以上入侵者正常挑战的等级。

只是这一直都是个猜测,因为从来没有出现过。

现在方默倒是觉得:这个猜测或许是对的。

因为他的【长城守护】目前才只定级了四个支线幻域而已,就已经达到了个人幻域和公会幻域皆s级噩梦难度。

以后的路还那么长,没理由

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