雷伊布只是伊布进化的一种,相比其他的宝可梦,伊布可以算的上是最神奇的宝可梦之一了,虽然是最普遍的宝可梦之一,但是是却拥有着全宝可梦进化方式最多的宝可梦。
相比雷伊布,原始形态的伊布更加弱小,只不过作为一种初始方式。
讲道理,如果不是亲儿子伊布获得了专属Z使其成为了独一无二的最爆发型强化手并能接力走的话,我大概会直接跳过了。伊布作为八种完全体的基础形态,而且是人气精灵,应该拥有着最多种类的……蛋种。
作为初始形态并且有着进化型的精灵,伊布的种族自然不会高到哪里去,而且分布上也非常地水桶,不像鬼斯那样一看就是速攻的模子。物攻方面有着适应力报恩,是伊布所有形态中最高威力的报恩……虽然没什么卵用,但曾经用来黑以前的唯一王,调戏火精灵用来凑招的报恩威力比自己的退化还不如。
速度55极限伊布Z强化后刚好被90种族围巾超过一点,但是过了费洛美螂的151速,而这是对伊布威胁相当大的一只,所以务必要拉一定速度使得强化后超过美丽。特性方面逃跑白板特性,适应力能够增加伊布的普本威力,不过如果不带普本的话这个特性也没啥用,危险预知可以检测到对方有没有带格斗系技能或者1GB大爆炸,对决策上偶尔会起点帮助,比如对面如果带1GB的话你可以选择在强化之后替个身。
在伊布Z技能(珍藏)和接力棒必带的情况下,伊布可以选择哈欠加保护来保护接力棒后方的PM安全上场,也可以带上本系报恩或者电光一闪或者强化后达到220威力的援助力量来攻击想要利用强攻来破坏接力的敌人,也可以带替身防一防想丢种子耗血的辉夜啥的。因为基本上伊布只会用到Z珍藏和接力棒两招,不成功便成仁,所以剩下的两招其他影响不大(要有个挑拨多好,不仅没挑拨,寻衅加保护也没有)。
值得注意的是PS是不可能用这种伊布的,因为PS把同时接速度和其他能力的接力棒给BAN了,所以这里的一顿分析只适用于能够用伊布Z接力的地方(比如实机)。因为伊布强化前相当脆弱,也不像蝶舞破壳画狗那样可以选择气腰保证一次强化机会,所以更需要队伍为其提供机会,比如冰九尾开墙,地鼠臭臭泥临别礼物啥的,如果把伊布Z强化当外挂用成功率是相当低的。
双打中伊布接力起来可以说更难了,也可以说更简单了。难的地方在于对方可以集火搞伊布,使得伊布哪怕强化出了两段双防还是可能被击杀,而简单之处就在于伊布有了同场的队友协助,于是跟我来啊、极光幕啊、各种乱七八糟的辅助都能够让伊布强化接力两回合更轻松一些,比如跟我来辉石皮皮配合伊布是一个比较热门的套路,两个小萌物谈笑风生间灭队若干个卡璞还是非常喜感的一件事情。
对于一只非最终进化的PM,挑拨总是非常有效的,而且伊布并没有挑拨来反抗,即便对方伊布先手强化,后手我方盾牌挑拨对面也会被卡场两回合,这两回合时间内势必要击杀伊布,不过这其实很不稳,所以像火钢、鳍鳍这样的挑拨手还是要加些速度的,至少要过了极速伊布。
另外,伊布是不会带腰带的,意味着强攻突破是最好的选择,鉴于伊布身后总是跟着冰九尾和临别礼物手,所以攻击手要细加斟酌,最好能够在伊布上场后能够打上一发足够强势的Z技能。伊布作为一个强化接力手自然比较惧怕各种常规破强化手段,黑雾、吹吼、灭歌都能有效制裁伊布的强化。
伊布Z虽然效果诱人但还是比较难成功的,只要队伍拥有足够强的强攻手或者至少有着反强化的手段,并看到伊布就能够意识到伊布是来干啥的,做出合理的应对决策,让伊布接力失败一次就算突破了这个战术了,也一般意味着对方输了整局。
可以说游戏中的伊布用处单一,没有其他的效果,