过主要还是集中在双打,双打就有利用特性互换
来将自己的特性转换到队友或者对方身上,从而施展一些有趣的套路。
而特性互换能学的宝可梦非常多,所以他的泛用性效果也是最好的,不过,特性互换,交换自身和目标的特性,这种效果对于心来说并不理想,第一,受限于目标限制,而且还会将自身的避雷针特性消除掉,对于落雷兽来说,简直是削弱。
相比于特性互换,扮演找伙伴这两种招式就更加方便了,扮演的效果是将自身的特性转变为目标特性,而着伙伴的效果是将目标特性转变为与使用者相同的特性。
两种效果的作用相反,但是无论是哪种招式改变特性之后,都能使用一些有趣的(sao)套路。
虽然两种招式都能改变宝可梦的特性,但是这两种招式并不能够保留宝可梦自身的特性,而是将自己的特性变得云目标一样。
楚欣想的是将落雷兽的特性增多,添加上蓄电和电气引擎的特性,这样的效果扮演和找伙伴这两种招式都无法实现。
而最后的两种烦恼种子和单纯光束这两种招式相比,以上三种就显得有些局限。
烦恼种子是将目标的特性变为不眠,而单纯光束的效果是将目标的特性变为单纯,这两种招式只不过是改变目标特性,从而造成负面或者辅助效果。
所以对于这两种招式,楚欣也并不考虑。
思来想去,能够改变特性的五大招式,对于楚欣来说没有一个合适的。
果然自己的想法还是有些异想天开了,增加宝可梦特性,这种事怎么可能真正实现!
颓丧的楚欣无奈地叹了口气,打算和陈欢告别之后回去继续想办法。
陈欢也无奈地叹了口气,楚欣的想法虽然不错但是实施起来很困难,不过为了帮助楚欣陈欢还是交给他一本扮演招式秘籍。
有了这份扮演招式秘籍之后,楚欣的宝可梦便能学会扮演招式,虽然无法增加它的特性,但是还是能够改变特性。