触发不同的场景,以及支线。
特别是这些人AI都是独一性。
也就是死了就没了,也不会有替代,若是某个任务的关键人物死了,那么这个任务玩家也无法触发。
也就相当其他游戏中的地狱难度。
死了,直接删存档。
当然仙剑奇侠传的任务也并非是必须的,就连主线任务,也会受到玩家的影响,从而繁衍出无数种主线任务。
可以说这种新模式,绝对会对现有的游戏市场造成剧烈的冲击。
游玩了一会后,赵天宇将电脑关闭。
虽然游戏画风制作精良,加上高效优化,哪怕是甜品级显卡都能带的动。
但是对于玩惯虚拟游戏的赵天宇来说,还是显得不尽人意。
“算了,还是先等游戏发布后在说吧。”
一番思考后,他决定还是不先造游戏仓这种虚拟游戏设备,主要是这玩意对于产业要求的可不是一般的高。
需要完善的上下游产品链才行。
“小叽,将试玩版打包上传。”
“好的主人。”
试玩版,相比完整版游戏,容量只有二十个G左右,大概到回家任务结束,以及一小部分场景。
至于售价,赵天宇决定只卖个三百块钱。
对于3A游戏来说,这个价格不算高,一般人也能买的起。
等待了一会。
游戏上传成功,赵天宇便先离开,准备去公司转转。
....
只不他不知道的是,小叽在传完游戏后,自发的开始宣传工作,没多久的时间,大夏国内的各种论坛中,瞬间充斥着修仙奇侠传游戏的宣传贴。